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Call of Duty: WWII mata a los servidores dedicados, reduce la XP a la mitad

Hoy llegan dos cambios importantes a Call of Duty: WWII. El primero hará que subir de nivel sea mucho más lento y el segundo significará desconexiones del juego molestas para algunos usuarios, con el potencial de una mejor confiabilidad general.

Aunque originalmente se lanzó con servidores dedicados y una función social bulliciosa de la sede, la mayoría de los usuarios de PS4 y Xbox One se preguntan: “¿Por qué estoy solo en la sede?” Eso no va a cambiar, ya que Sledgehammer Games mantiene los servidores dedicados fuera de línea por el momento, mientras trabajan para solucionar una gran cantidad de problemas de Call of Duty: WWII.

Durante el fin de semana nos enteramos de que el fin de semana de Call of Duty: WWII 2XP fue en realidad un fin de semana de 3XP porque el juego estaba accidentalmente en modo 2XP desde su lanzamiento. Hoy a las 10 a. M. Pacífico el juego volverá a 1XP, lo que significa que subir de nivel será mucho más lento de lo que era desde que se lanzó el juego.

No hay más servidores dedicados de Call of Duty: WWII y la tasa de ganancia de XP se reduce a la mitad.

La última actualización de Call of Duty: WWII brindó soluciones para muchos problemas, pero causó algunos problemas más en el servidor y el equipo cambió a servidores P2P. “Nuestro objetivo de volver a los servidores dedicados es nuestra máxima prioridad”, dijo Sledgehammer Games en una actualización publicada el domingo.

“Este fin de semana implementamos varias soluciones de prueba en mercados limitados para analizar completamente las condiciones del mundo real sin riesgo de interrupciones. Este nivel de datos y diagnósticos nos está ayudando a trabajar hacia una solución permanente lo más rápido posible. Hoy hemos comenzado a probar servidores dedicados en EE. UU. Observaremos esta prueba de cerca y, una vez que analicemos los resultados, buscaremos expandirnos “.

El domingo por la noche se implementó un parche en PS4 y Xbox One que implementó una posible solución para las desconexiones del juego, que están monitoreando. No hay más actualizaciones sobre este tema. Mientras jugamos en Xbox One el domingo por la noche, vimos varias desconexiones que son típicas de un entorno de servidor P2P cuando falla una migración de host. Esto da como resultado una pérdida de progreso hacia los desafíos y una pérdida de XP.

Hasta que los servidores de Call of Duty: WWII vuelvan a estar en línea por completo, estará solo en la Sede a menos que invite a amigos. Esto significa que no puede completar el desafío social inicial sin invitar a sus amigos a jugar en privado. Sledgehammer Games explica: “La sede central se disfruta mejor con una comunidad social próspera y completamente poblada que interactúa en conjunto. Así que aguante mientras abordamos las preocupaciones más urgentes primero “.

El equipo tiene lista una actualización de Call of Duty: WWII para PC, pero quieren abordar los problemas derivados de la actualización en las consolas antes de lanzar una actualización con más problemas para los usuarios de PC.

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