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Call of Duty 2017 confirmado “sobre el terreno”

Han pasado tres años desde que se lanzó un juego de Call of Duty “en el suelo”, y eso está cambiando para Call of Duty 2017.

Activision confirmó que Call of Duty 2017 se remonta a sus raíces en una llamada con inversores en la que aprendimos mucho sobre el nuevo juego de Call of Duty, pero la compañía no llegó a decir que es un juego de Call of Duty de “botas en el suelo”.

Recientemente, Michael Condrey, el director de operaciones y desarrollo, respondió a un fan de la serie que describía Call of Duty 2017 como “en el terreno”.

Sabemos con certeza que el Call of Duty 2017 está en marcha.

Si bien Condrey no fue tan lejos como para decir, botas en el suelo, esta es una clara señal de que nos estamos alejando de las mochilas propulsoras o el sistema de movimiento avanzado hacia algo familiar. Es poco probable que volvamos por completo a las raíces de Call of Duty, pero esperamos un estilo de juego más tradicional.

en el piso 🙂

– Michael Condrey (@MichaelCondrey) 11 de febrero de 2017

Sistema de movimiento Call of Duty 2017

El sistema de movimiento COD 2017 probablemente mantendrá las opciones de manto automático agregadas en Call of Duty Ghosts en 2013, pero de ahí en adelante podríamos ver cambios. Cuando se le preguntó sobre el deslizamiento en COD 2017, Condrey respondió tímidamente “sí”, enlazando a una publicación del blog de SledgeHammer Games sobre la inclusión de un deslizamiento en la sede de SledgeHammer Games.

sí, aquí está: https://t.co/Etv80XN9Ou

– Michael Condrey (@MichaelCondrey) 13 de febrero de 2017

Esto está lejos de ser la confirmación de que veremos un deslizamiento en COD 2017, pero es una característica que ayuda con el ritmo del juego. Volver a un Call of Duty sin nuevas opciones de movimiento podría resultar chocante para los fanáticos que pasaron los últimos tres años jugando con el nuevo sistema de movimiento.

Call of Duty: Black Ops 3 es el título destacado de Call of Duty con movimiento avanzado, pero los fanáticos se cansaron del sistema con el lanzamiento de Call of Duty: Infinite Warfare.

En 2016, Battlefield 1 llegó con botas más tradicionales en el estilo de juego de tierra, alejando a los jugadores de Call of Duty con un sistema de movimiento más atractivo y con mapas más grandes llenos de más jugadores a la vez.