Borderlands Developer Gearbox adquirido por Embracer Group de Suecia

Borderlands 3 key art Gearbox

El desarrollador Gearbox Studios, responsable de los muy populares juegos de Borderlands, anunció que había sido adquirido por la empresa sueca Embracer Group. Como lo describe Gearbox, el acuerdo le daría acceso a capital, al tiempo que le permitiría una gran autonomía. Randy Pitchford, el famoso director ejecutivo y fundador de Gearbox, se mantendrá como director de la empresa.

“[Embracer Group CEO] La visión de Lars de Embracer como un grupo de socios aliados comprometido con impulsar y acelerar las ambiciones de una serie de empresas emprendedoras descentralizadas y exitosas, al mismo tiempo que magnifica el valor colectivo y las ventajas de la diversificación en todo el grupo, es la estrategia y el diseño más brillantes para corto, mediano y largo plazo. y el éxito a largo plazo en esta industria que he encontrado en mis 30 años en esta industria ”, dijo Pitchford.

El acuerdo verá a Embracer Group pagar inicialmente US $ 363 millones (~ RM1.5 mil millones) a Gearbox, con otros US $ 1 mil millones (~ RM4.1 mil millones) más tarde si se cumplen los objetivos financieros y operativos acordados en los próximos seis años. .

¡Estamos increíblemente emocionados y orgullosos de la noticia de hoy de que The Gearbox Entertainment Company se une a Embracer Group!

Lea el comunicado completo aquí: https://t.co/tGa7eAJvCB pic.twitter.com/kVQPnJcwgL

– GearboxOfficial (@GearboxOfficial) 3 de febrero de 2021

En declaraciones a VentureBeat, Pitchford sugirió que otros desarrolladores dentro del grupo Embracer podrían eventualmente trabajar en la franquicia de Borderlands, que también se está convirtiendo en una película con el actor Kevin Hart listo para interpretar a uno de los protagonistas. Como señaló IGN, otros desarrolladores de Embracer Group son conocidos por títulos como Metro Exodus, World War Z y Dead Island.

“Hay muchas personas a las que les encantaría trabajar en Gearbox IP, ya Gearbox le encantaría ayudar a que algunos de los juegos de Embracer Group que podrían ser más sólidos en otros mercados se publiquen de manera más eficaz en Norteamérica”, dijo.

(Fuente: caja de cambios)

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