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Blizzard absorbe Activision Studio como equipo de soporte; Según se informa, trabajando en el remake de Diablo II

Blizzard Entertainment, la otra mitad de la corporación y mega estudio de videojuegos que es Activision Blizzard, recientemente creció en tamaño después de anunciar que había absorbido un estudio subsidiario que alguna vez residió dentro de Activision.

Según varias fuentes, el estudio, Vicarious Visions, se convirtió en parte de la familia Blizzard con efecto inmediato y está compuesto por más de 200 miembros del personal, que ahora se han trasladado a un equipo de “apoyo a largo plazo” que se dedicará a ” juegos e iniciativas existentes de Blizzard ”. ¿Y su primera orden del día? Aparentemente, trabajando en el remake del aclamado Diablo 2 del desarrollador. Un movimiento arriesgado, considerando que este fue el mismo equipo que se abrió paso a tientas hasta la línea de meta con el horrible Warcraft III: Reforged.

Activision Blizzard

Eso no quiere decir que Vicarious Visions no haya tenido éxito con otros juegos remasterizados. El estudio también es responsable de impulsar la bien recibida remasterización de la serie original Crash Bandicoot de Naughty Dog como N.Sane Trilogy, así como la remasterización de Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk.

Volviendo al remaster de Diablo II, Blizzard todavía no ha reconocido oficialmente la existencia del juego, y mucho menos ha proporcionado una fecha de lanzamiento tangible. Si tuviéramos que adivinar, el remaster podría manifestarse durante uno de dos períodos. El primero es justo antes del lanzamiento de Diablo IV, como un medio para despertar y reavivar el interés de los fanáticos. El segundo podría ser después del lanzamiento de la entrega principal.

(Fuente: Bloomberg, Ars Technica)

Axl Tan contribuyó a este artículo.