ATI Radeon X1900 XTX y CrossFire: R580 está aquí

ATI Radeon X1900 XTX y CrossFire: R580 está aquí

En octubre de 2005, ATI dio a conocer oficialmente una nueva familia de tarjetas gráficas basadas en el núcleo de la GPU R520 de la empresa y sus derivados. Con el R520, ATI introdujo una nueva arquitectura “Ultra-Threaded”, junto con su nuevo controlador de memoria Ring Bus, y un motor de video más poderoso llamado AVIVO, entre muchas otras cosas. Desafortunadamente, sin embargo, el R520 y sus derivados, que fueron los primeros miembros de lo que finalmente se conoció como la familia de productos X1K, tardaron mucho en llegar. El cambio a un proceso de fabricación de 90 nm junto con un error de circuito simple que se replicó en todo el chip, hizo que ATI perdiera casi un ciclo completo de producto. Durante unos cuatro meses, su rival NVIDIA se sentó solo en la cima de la cadena alimentaria de gráficos 3D con sus GeForce 7800 GTX y 7800 GT. Y los rumores sobre la inevitable desaparición de ATI se discutieron en muchos foros. ¿Hola?

Esos rumores eran, por supuesto, injustificados y simplemente el resultado de una fuerza importante en la industria que golpeó algunos obstáculos durante el desarrollo de un producto nuevo y muy complejo. En reuniones y conversaciones con representantes de ATI durante el desarrollo del R520, nunca tuvimos la impresión de que la empresa estuviera desesperada. Frustrado y decepcionado a veces, sí. Pero ciertamente no desesperado.

Y durante el evento de lanzamiento de X1K y la discusión posterior desde entonces, tuvimos la impresión de que ATI estaba sumamente confiado. Lo cual fue sorprendente, considerando los problemas que tuvo que afrontar la empresa durante la segunda mitad del año pasado. Hoy, sin embargo, sabemos por qué. Esta mañana, menos de cuatro meses después de la presentación de la R520, ATI presenta una nueva GPU y cuatro nuevos productos basados ​​en esa GPU, la Radeon X1900 XTX, la X1900 XT, una All-In-Wonder Radeon X1900 y una X1900 CrossFire. Tarjeta maestra.

La GPU Radeon X1900 recibió el nombre en código R580 durante su desarrollo. Es muy similar a la R520 usada en la Radeon X1800 XT, pero con un par de cambios importantes. Específicamente, un aumento de tres veces en la cantidad de procesadores de sombreado de píxeles y algunas actualizaciones que aumentarán el rendimiento a resoluciones ultra altas y con un cierto tipo de sombra suave. Entraremos en más detalles en las páginas siguientes.

ATI Radeon X1900 y CrossFire
Características y especificaciones
Características – ATI Radeon X1900
• Más de 380 millones de transistores en un proceso de fabricación de 90 nm
• Arquitectura ultraprocesada con ramificación dinámica rápida
• Procesadores de sombreado de cuarenta y ocho píxeles
• Ocho procesadores de sombreado de vértices
• Interfaz de memoria GDDR3 / GDDR4 de 256 bits y 8 canales
• Interfaz de bus nativa PCI Express x16
• Control dinámico de voltajeControlador de memoria Ring Bus
• Bus de anillo interno de 512 bits para lecturas de memoria
• Lógica de arbitraje inteligente programable
• Diseños de caché de textura, color y Z / stencil totalmente asociativos
• Búfer Z jerárquico con prueba Z temprana
• Compresión Z sin pérdida (hasta 48: 1)
• Eliminación rápida de búfer Z
• Caché Z / stencil optimizado para renderizado de sombras en tiempo real
• Optimizado para el rendimiento en altas resoluciones de pantalla, incluidas las resoluciones de HDTV de pantalla anchaMotor de sombreado ultra-roscado
• Soporte para sombreadores de píxeles y vértices programables Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0 en hardware
• Procesamiento de punto flotante de 128 bits a máxima velocidad para todas las operaciones de sombreado
• Hasta 512 hilos de píxeles simultáneos
• Unidades de ejecución de sucursales dedicadas para control de flujo y ramificación dinámica de alto rendimiento
• Unidades de dirección de textura dedicadas para mejorar la eficiencia
• Compresión de textura 3Dc +
_o Compresión 4: 1 de alta calidad para mapas normales y formatos de datos de dos canales
_o Compresión 2: 1 de alta calidad para mapas de luminancia y formatos de datos de un solo canal
• Compatibilidad con Multiple Render Target (MRT)
• Renderizar a soporte de búfer de vértice
• Conjunto completo de funciones también compatible con OpenGL 2.0Motor de visualización y video de Avivo
• Procesador de video programable de alto rendimiento
_o Descodificación, codificación y transcodificación acelerada de MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 y H.264 (incluida la reproducción de DVD / HD-DVD / Blu-ray)
_o Soporte DXVA
_o Desbloqueo y filtrado por reducción de ruido
_o Compensación de movimiento, IDCT, DCT y conversión de espacio de color
_o Desentrelazado adaptable de vectores por píxel
_o 3: 2 desplegable (conversión de velocidad de fotogramas)
• Integración perfecta de sombreadores de píxeles con video en tiempo real
• Aceleración de mapeo de tonos HDR
_o Asigna cualquier formato de entrada a 10 bits por canal de salida
• Soporte de pantalla flexible
_o Transmisores DVI de doble enlace integrados duales
_o Compatible con DVI 1.0 / HDMI y preparado para HDCP
_o DAC duales integrados de 10 bits por canal de 400 MHz
_o HDR de punto flotante de 16 bits por canal y salida DVI de 10 bits por canal
_o Corrección gamma lineal programable por partes, corrección de color y conversión de espacio de color (10 bits por color)
_o Superposición de video y controles de color completos e independientes para cada pantalla
_o Motores de escalado previo y posterior de alta calidad, con soporte de subescaneo para todas las salidas
_o Filtro antiparpadeo adaptable al contenido para pantallas entrelazadas
_o Codificador de TV Xilleon ™ para salida analógica de alta calidad
_o Salida de componente YPrPb para transmisión directa de pantallas HDTV
_o El difuminado espacial / temporal permite una calidad de color de 10 bits en pantallas de 8 y 6 bits
_o Cambio de modo rápido y sin fallos
_o Soporte de modo VGA en todas las salidas
• Compatible con productos codificadores de video / TV ATI, incluido el Theater 550
Funciones avanzadas de calidad de imagen
• Representación HDR de punto flotante de 64 bits compatible en todo el proceso
_o Incluye soporte para mezcla y anti-aliasing de múltiples muestras
• Formato HDR entero de 32 bits (10: 10: 10: 2) compatible en toda la canalización
_o Incluye soporte para mezcla y anti-aliasing de múltiples muestras
• Modos Anti-Aliasing 2x / 4x / 6x
_o Algoritmo de muestras múltiples con corrección gamma, patrones de muestra dispersos programables y muestreo centroide
_o Nueva función Adaptive Anti-Aliasing con modos de rendimiento y calidad
_o Modo Anti-Aliasing temporal
_o Compresión de color sin pérdida (hasta 6: 1) en todas las resoluciones, incluidas las resoluciones de HDTV de pantalla ancha
• Modos de filtrado anisotrópico 2x / 4x / 8x / 16x
_o Filtrado de textura de hasta 128 toques
_o Algoritmo adaptativo con opciones de rendimiento y calidad
• Soporte de textura de alta resolución (hasta 4k x 4k)Fuego cruzado
• Tecnología multi-GPU
• Cuatro modos de funcionamiento:
_o Representación de cuadros alternativos (máximo rendimiento)
_o Supertiling (equilibrio de carga óptimo)
_o Tijera (compatibilidad)
_o Super AA 8x / 10x / 12x / 14x (máxima calidad de imagen)
_o Cumple con el programa


Gráficos Radeon x 2

Radeon X1900 XTX

Edición Radeon X1900 CrossFire


Existe una gran cantidad de información relacionada con el lanzamiento de la Radeon X1900 disponible en nuestro sitio que lo ayudará a familiarizarse con la arquitectura y las características clave de la GPU. La Radeon X1900 tiene una serie de características en común con otras tarjetas de la familia de productos Radeon X1K, y también hemos detallado las características del chipset Radeon Xpress 200 y CrossFire en algunos artículos anteriores.

Como mínimo, si aún no lo ha hecho, le recomendamos que lea nuestra vista previa de la tecnología CrossFire Multi-GPU, la vista previa de Radeon Xpress 200, la revisión de la familia X1K y la evaluación de Radeon X1800 CrossFire. En esos cuatro artículos, cubrimos la gran mayoría de las características que ofrece la Radeon X1900. Hay bastante información de fondo en esos artículos que sentó las bases de lo que vamos a mostrar aquí hoy.

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