Noticias, Gadgets, Android, Móviles, Descargas de Aplicaciones

Asus Extreme N6600GT x 2 – Revisando SLI

Hace unos meses, evaluamos el rendimiento de un par de GeForce 6800 GT y un par de GeForce 6800 Ultras en modo SLI y quedamos impresionados por el rendimiento de la plataforma. Sin embargo, teníamos algunas preocupaciones sobre el soporte del conductor y el TCO de la plataforma. La tecnología SLI (Interfaz de enlace escalable) actual de NVIDIA requiere que se integre un perfil específico en los controladores que dicta si se puede usar la representación de cuadros alternativos (AFR) o la representación de cuadros divididos (SFR) para una aplicación en particular, y sin ese perfil SLI ganó ‘ t funcionar correctamente. Y un par de tarjetas de clase GeForce 6800 más una placa base nForce 4 SLI requieren una inversión monetaria significativa, por lo que la tecnología no es para todos.

Sin embargo, hoy nos acercamos a SLI desde un ángulo diferente. Hemos adquirido un par de tarjetas gráficas Asus Extreme N6600GT con capacidad SLI, basadas en GeForce 6600GT, las placas base nForce 4 SLI se han vuelto mucho más asequibles de lo que eran en el lanzamiento, y estamos trabajando con el tercer conjunto oficial de tarjetas SLI habilitadas. Se lanzarán controladores Forceware. La tecnología SLI de NVIDIA ha madurado muy bien desde que escribimos sobre ella por primera vez en diciembre, y el costo de un par de GeForce 6600GT y una placa base con capacidad SLI es mucho más fácil de justificar que su primo de gama alta con base dual 6800. Siga leyendo para ver lo que pensamos de una configuración SLI de rango medio como esta, por medio de un par de Asus Extreme N6600 GT …

Especificaciones y características del Asus Extreme N6600GT
GPU PCI-Express con precio económico de NVIDIA

ARQUITECTURA DE SOMBRAS CINEFX 3.0

Sombreadores de vértices
Soporte para Microsoft DirectX 9.0 Vertex Shader 3.0
Mapeo de desplazamiento
Instanciación de geometría
Programas de vértices de longitud infinita *
Sombreadores de píxeles
Soporte para DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0
Soporte completo de ramificación de píxeles
Soporte para múltiples objetivos de renderizado (MRT)
Programas de píxeles de longitud infinita *
Motor de texturas de próxima generación
Hasta 16 texturas por pasada de renderizado
Soporte para formato de punto flotante de 16 bits y formato de punto flotante de 32 bits
Soporte para no poder de dos texturas
Soporte para formato de textura sRGB para texturas gamma
Compresión de texturas DirectX y S3TC Precisión de punto flotante con calidad de estudio de 128 bits en toda la línea de procesamiento con soporte de hardware nativo para modos de reproducción de 32 bpp, 64 bpp y 128 bpp

FILTRADO Y MEZCLA DE TEXTURA DE 64 BITS

Soporte completo de punto flotante en toda la tubería El filtrado de punto flotante mejora la calidad de las imágenes en movimiento La textura de punto flotante genera nuevos niveles de claridad y detalle de la imagen La combinación de búfer de cuadro de punto flotante brinda detalles a efectos especiales como desenfoque de movimiento y explosiones

TECNOLOGÍA INTELLISAMPLE 3.0

Filtrado anisotrópico avanzado 16x Rendimiento de compresión y anti-aliasing increíblemente rápido El nuevo anti-aliasing de cuadrícula rotada elimina los bordes irregulares para una calidad de borde increíble Soporte para algoritmos avanzados de compresión sin pérdida para color, textura y datos z a resoluciones y velocidades de cuadro aún más altas Rápido La tecnología de compresión de alta resolución (HCT) z-clear aumenta el rendimiento a resoluciones más altas gracias a los avances en la tecnología de compresión

TECNOLOGÍA ULTRASHADOW II

Diseñado para mejorar el rendimiento de juegos intensivos en sombras, como id Softwares Doom III

INGENIERIA AVANZADA

Diseñado para PCI Express x16 Admite AGP 8X, incluidas escrituras rápidas y direccionamiento de banda lateral Diseñado para memoria GDDR3 de alta velocidad Interfaz de memoria avanzada de 128 bits Tecnología de proceso de 0,11 micrones Gestión térmica avanzada y supervisión térmica

FUNCIONALIDAD AVANZADA DE VIDEO Y PANTALLA

Procesador de video en chip dedicado Codificación y decodificación de video MPEG Aceleración de decodificación WMV9 Desentrelazado adaptativo avanzado Filtrado y escalado de video de alta calidad Decodificación de DVD y MPEG-2 listos para HDTV con resoluciones de hasta 1920 x 1080i RAMDAC de 400 MHz integrados dobles para resoluciones de pantalla de hasta y incluyendo 2048×1536 a 85Hz. Puertos DVO duales para interactuar con transmisores TMDS externos y codificadores de TV externos Microsoft Video Mixing Renderer (VMR) admite múltiples ventanas de video con calidad de video completa y características en cada ventana Capacidad de tecnología de múltiples pantallas NVIDIA nView completa

CONTROL DE VIBRANCIA DIGITAL DE NVIDIA (DVC) 3.0

Controles de color DVC Controles de nitidez de imagen DVC

SISTEMAS OPERATIVOS

Windows XP Windows ME Windows 2000 Windows 9X Macintosh OS, incluido OS X Linux

SOPORTE API

Soporte completo de DirectX, incluida la última versión de Microsoft DirectX 9.0 Full OpenGL, incluido OpenGL 1.5

* El sistema operativo o las API pueden imponer límites, pero el hardware no limita la duración del programa de sombreado.


Asus incluyó una variedad bien equilibrada de accesorios y software con la Extreme N6600GT, especialmente considerando que se trata de una tarjeta de video de gama media dirigida a jugadores con presupuesto limitado. Junto con la tarjeta, encontramos un manual de usuario simple que describe las características principales y la instalación de la tarjeta, un cable S-Video y un adaptador DVI a DB15. Junto con estos accesorios, Asus también incluyó una caja de plástico para CD que contenía copias de las operaciones conjuntas de Novalogic: Typhoon Rising, software de reproducción de DVD AsusDVD, Cyberlink PowerDirector 3DE y Medi @ Show SE v2.14. También había otro par de CD incluidos en el paquete minorista, que contenía todos los controladores necesarios para instalar el Extreme N6600GT, y una copia de la aplicación patentada “Game Face” de Asus, un programa de comunicaciones de audio / video en tiempo real que funciona. junto con una cámara web y un micrófono.