La tarjeta gráfica única más rápida del mundo. Este es el objetivo que perseguía NVIDIA cuando inventaron la GeForce 7950 GX2. Algunos podrían argumentar que una GeForce 7950 GX2, sin embargo, con su diseño de PCB con doble GPU y doble apilado, es cualquier cosa menos una sola tarjeta gráfica. Le recordamos que se coloca en una única ranura PCI Express Graphic, sin importar cómo lo corte. De hecho, hay espacio para dos y sí, para Quad SLI.
En nuestro artículo de lanzamiento de GeForce 7950 GX2, le mostramos que el 7950 es esencialmente un par de GeForce 7900GT, aumentó un poco la velocidad del reloj y luego se equipó con 512 MB de RAM GDDR3. Asus fue el primero en enviar a nuestros laboratorios su versión de la GeForce 7950GX2, justo después del lanzamiento. Aunque nuestra tarjeta de lanzamiento nos fue enviada desde XFX, eso no nos impidió configurar la nueva tarjeta Asus junto con XFX para alguna acción Quad SLI. En las páginas siguientes, le mostraremos el EN7950GX2 de Asus en detalle, junto con el rendimiento de una sola tarjeta y lo que sucede cuando empareja dos 7950GX2 juntos.
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Arquitectura de sombreado NVIDIA CineFX 4.0 Sombreadores de vértices Soporte para Microsoft DirectX 9.0 Vertex Shader 3.0 Mapeo de desplazamiento Creación de instancias de geometría Programas de vértices de longitud infinita Sombreadores de píxeles Soporte para DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0 Soporte completo de ramificación de píxeles Soporte para múltiples objetivos de renderizado (MRT) Programas de píxeles de longitud infinita Motor de texturas de próxima generación Acceso acelerado a la textura Hasta 16 texturas por pasada de renderizado Soporte para formato de punto flotante de 16 bits y formato de punto flotante de 32 bits Soporte para no poder de dos texturas Soporte para formato de textura sRGB para texturas gamma Compresión de textura DirectX y S3TC Full 128-bit Precisión de punto flotante con calidad de estudio a través de todo el proceso de renderizado con soporte de hardware nativo para los modos de renderizado de 32bpp, 64bpp y 128bpp Filtrado y mezcla de texturas de 64 bits Soporte completo de punto flotante en toda la tubería El filtrado de punto flotante mejora la calidad de las imágenes en movimiento La textura de punto flotante genera nuevos niveles de claridad y detalle de la imagen La combinación de búfer de cuadro de punto flotante brinda detalles a efectos especiales como desenfoque de movimiento y explosiones Tecnología NVIDIA Intellisample 4.0 Filtrado anisotrópico avanzado de 16x (con hasta 128 taps). Rendimiento de compresión y suavizado rápido de ampollas. El suavizado de cuadrícula girada con ajuste gamma elimina los bordes irregulares para una calidad de imagen increíble Modos de multimuestreo transparente y supermuestreo transparente aumentan la calidad de antialiasing a nuevos niveles Compatibilidad con la compresión de mapas normal para algoritmos avanzados de compresión sin pérdida para color, textura y datos z con resoluciones y velocidades de fotogramas aún más altas.
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Soporte API Soporte completo de DirectX, incluida la última versión de Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0 Soporte completo de OpenGL, incluido OpenGL 2.0 Tecnología NVIDIA Digital Vibrance Control (DVC) 3.0 Controles de color DVC Controles de nitidez de imagen DVC Tecnología NVIDIA SLI La tecnología patentada de hardware y software permite que dos GPU se ejecuten en paralelo para escalar el rendimiento Escala el rendimiento en más de 60 juegos y aplicaciones de PC superiores Tecnología NVIDIA UltraShadow II Diseñado para mejorar el rendimiento de juegos intensivos en sombras Tecnología NVIDIA PureVideo Procesador de video programable y adaptable Aceleración de hardware MPEG-2 y WMV9 de alta definición Desentrelazado espacio-temporal Desentrelazado inverso 2: 2 y 3: 2 (Telecine inverso) Escalado horizontal de 4 toques, escala vertical de 5 toques Superposición de corrección de temperatura de color Microsoft Video Mixing Renderer (VMR) admite múltiples ventanas de video con calidad de video completa y características en cada ventana Salida HDTV integrada Motor de hardware de escritorio compuesto Postprocesamiento de vídeo Composición de escritorio en tiempo real Representación de texto suavizado acelerado Animación y efectos especiales controlados por sombreadores de píxeles Funcionalidad de visualización avanzada RAMDAC duales integrados de 400 MHz para resoluciones de pantalla de hasta 2048 x 1536 a 85 Hz Puertos DVO duales para interactuar con transmisores TMDS externos y codificadores de TV externos Capacidad de tecnología multipantalla NVIDIA nView completa Ingenieria avanzada Diseñado para PCI Express x16 Diseñado para memoria GDDR3 de alta velocidad |
Asus incluye una sólida variedad de extras con el EN7950GX2, incluido un título de juego importante, King Kong, que también está estampado en el exterior de la caja. Adecuado, ya que ciertamente la tarjeta que contiene podría fácilmente considerarse un “King Kong” moderno del mundo de los gráficos 3D en sí mismo. Más allá de este título, Asus también incluye un título sin nombre que hemos visto en sus paquetes anteriores, SnowBlind, y el software Splendid Video Enhancement. Finalmente, el cable adaptador de corriente PCI Express obligatorio, convertidores DVI-VGA y un cable de salida de componentes de alta definición también se incluyeron en este kit.