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Assassin’s Creed Valhalla se limitará a 30 FPS en Xbox Series X

Si bien la fecha exacta de disponibilidad de Assassin’s Creed Valhalla aún está muy lejos en el horizonte, el desarrollador del juego, Ubisoft, claramente tiene peces más grandes para freír. Su problema más reciente es la supuesta velocidad de fotogramas máxima del juego de 30 fps a una resolución de 4K en la consola Xbox Series X de próxima generación de Microsoft.

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Según un informe de Eurogamer Portugal, el límite de velocidad de fotogramas es supuestamente intencional y puede que no sea una implementación permanente; Ubisoft dice que todavía está trabajando para que el juego alcance esos mágicos 60 fps en la consola de próxima generación. En una nota más alegre, dijo que Assassin’s Creed Valhalla se beneficiará de tiempos de carga más rápidos, así como de la capacidad obvia de ejecutarse en resolución nativa de 4K.

Ejecutar un juego con una resolución nativa de 4K mientras se mantiene una velocidad de fotogramas constante de 60 fps no es tarea fácil en la PC, y mucho menos en una consola. Tal como está, incluso la PC de juegos de escritorio más decorada encuentra casi imposible de lograr, al menos no sin reducir varias funciones.

En una nota relacionada, es poco probable que el juego reciba la insignia “Optimizado para Xbox Series X” de Microsoft, que permite a los jugadores saber cuándo un juego está optimizado para la consola. Con la capacidad de ejecutar el juego a 120Hz en 4K, es compatible con DirectStorage, trazado de rayos acelerado por hardware y tiempos de carga más rápidos.

(Fuente: Techspot, The Verge)