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Assassin’s Creed Valhalla presenta la actualización 1.3.2: esto es lo que cambia

Con una publicación publicada en el sitio web oficial de Assassin’s Creed Valhalla, Ubisoft anunció la inminente llegada delactualización 1.3.2 para el amado capítulo de mundo abierto de la saga.

La actualización de Assassin’s Creed Valhalla aún no está disponible para descargar, pero ya se podrá descargar en todas las plataformas. empezando hoy, presentando una gran lista de cambios y correcciones de errores.

El último parche de Valhalla ya lo había anticipado hace unos días Ubisoft, pero solo hoy lo fueron todas las novedades que se introducirá en el título.

Esta actualización sirve para preparar el terreno para un esperado modo gratuito Valhalla, que estará disponible en las próximas semanas.

La actualización 1.3.2 de Assassin’s Creed Valhalla introducirá soporte para Discovery Tour Era vikinga, el nuevo modo que te permitirá conocer más de cerca la historia y costumbres de los pueblos vikingos.

A continuación encontrará en su lugar el registro de cambios completo publicado por Ubisoft para la próxima actualización de Valhalla, con todos los cambios que se introducirán para todas las plataformas de juego:

Assassin’s Creed Valhalla: novedades de la actualización 1.3.2

Google Stadia – Modo de gráficos

Se agregó la opción para Google Stadia que permite a los jugadores elegir entre Alta velocidad de fotogramas y Calidad.

Le permite elegir entre varios modos gráficos para mejorar el rendimiento (prioridad a 60 FPS) o la calidad de la imagen (prioridad a la resolución y fidelidad gráfica).

Varios:

Los nodos de talentos posteriores al lanzamiento ahora tienen el efecto deseado en los atributos de Eivor. Las oportunidades territoriales ya no aparecen cuando se usa Synin con la dificultad de exploración establecida en Pioneer. La configuración de dificultad ahora aparece primero en la sección Juego. Se actualizaron las descripciones de la dificultad de exploración. Se corrigió el orden y el nombre de los parámetros de asistencia de puntería según la configuración de dificultad. Las subcategorías activas ahora se pueden cerrar o expandir presionando una tecla. Se agregaron filtros de desplazamiento para elementos basados ​​en expansiones. Se agregó un efecto visual y desplazamiento de filtro para voces basadas en expansiones.

Mejoras del juego

Misiones principales, eventos de la historia y actividades paralelas.

Problemas resueltos:

El asedio de París: Toka no reaccionó durante la misión El Jefe de Guerra de Melun. El asedio de París: Riccarda se atascó si se colocaba un caballo a la entrada de la cueva en Sorella del Sorella. Wrath of the Druids: fue imposible recoger la llave de la prisión en Courting Kings. Eivor ahora puede llamar a la montura mientras lucha contra Fenrir. Era imposible dañar a los enemigos durante el evento de la historia de Hidden Justice. Las misiones de venganza aparecieron en lugares inalcanzables o en enemigos no hostiles. Era imposible mover el estante para recolectar la Lágrima de Ymir cerca del Abismo de Utgard en Asgard. Era imposible derribar la puerta para liberar a Goodwin en Wincestre’s Steward. (Para PC) La pelea del jefe Fenrir no comenzó si World Details estaba configurado en Low con GPU con 6GB o menos VRAM.

River Raids and Mastery Challenge

Problemas resueltos:

No se otorgaron puntos a los PNJ que se detonaron a sí mismos en la Prueba del lobo de Wenlocan. El juego se bloqueó cuando Eivor murió en la pantalla de salida de River Raids. La capacidad de carga podría congelarse en 200 independientemente de la actualización y el error no se pudo corregir. La misión La Espada de San Jorge volvería a aparecer después de completarla. Faltaba la zona de exploración para la pista objetivo de los ríos Severn y Exe. No había niebla de campo en el río Rin. Los vikingos de Jomsborg no ayudaron a Eivor a abrir las puertas en algunos lugares de River Raids. Los suministros exóticos se establecieron en un máximo de 1/1 después de completar la historia principal. Eivor tembló al llegar a los muelles de River Raiding. Yo también habría temblado …

Gráficos, audio y animaciones

Problemas resueltos:

Se corrigieron varios errores gráficos y de iluminación. Se corrigieron varios errores en las animaciones. Se corrigieron varios errores en la síntesis de voz.

Mundo

Problemas resueltos:

Errores que bloquearon a Eivor, NPC o el drakkar. Errores en el posicionamiento y fluctuación de texturas y objetos.

Juego

Problemas resueltos:

Wrath of the Druids: La flecha de impacto interrumpió el ataque especial de Ciara. El asedio de París: los comerciantes francos vendían los mismos tatuajes que ya habían comprado. El beneficio de curación de Reaper se activó al cambiar de equipo. Las opciones de saldo no funcionaron en algunos casos. Los jugadores pueden comprar recursos adicionales visitando diferentes comerciantes en el Reino de los francos. Se corrigieron varios errores en la habilidad Spinning Harpoon. Al mover Whistle a D-pad hacia abajo y Quick Action Wheel a D-pad a la izquierda, Eivor silbó y sacó una linterna. El hacha de precisión no destruyó los puntos débiles de los enemigos. La opción de exploración cambió de personalizada a pionera al final de un desafío de maestría. Desmontar de un monte en el agua equivalía a una caída desde una altura para Eivor.

Interfaz de usuario

Problemas resueltos:

Se corrigieron varios errores en la interfaz de usuario. Se corrigieron varios errores en el modo daltónico. Era imposible usar el teclado para dar me gusta a las fotos. El nivel de potencia estimado no tuvo en cuenta las opciones de Balance de nivel. La opción de dificultad Nightmare no estaba disponible al comienzo de un nuevo juego. Después de abrir el menú Talentos, no se pudo utilizar la asignación automática de puntos. La ruta automática no funcionó en las ramas de talento posteriores al lanzamiento.

Sistema

Problemas resueltos:

Carga infinita al completar El asedio de París. (Para Xbox Series) Xbox Series X | S no reconoció ni el gamepad ni el mouse / teclado.

Rendimiento y estabilidad

Rendimiento y estabilidad mejorados. Se solucionó un problema por el cual el juego fallaba al cambiar el nivel de dificultad.

Como ha leído detenidamente, Ubisoft ha estado trabajando duro para intentar solucionar la mayoría de los problemas conocidos de Assassin’s Creed Valhalla, incluida la introducción cambios específicos en Stadia y Xbox.

los tamaño del parche para cada plataforma, de forma que permita a los usuarios preparar todo el espacio necesario en el tiempo adecuado:

Xbox Series X | S: 24,09 GB
Xbox One: 19,4 GB
PlayStation 5: 8,54 GB
Playstation 4: 10,84 GB
ordenador personal: 20,42 GB

La actualización 1.3.2 de Valhalla estará disponible a partir de hoy 5 de octubre a partir de las 2 pm hora italiana: por lo tanto, le sugerimos que comience a preparar sus plataformas para que pueda descargar el nuevo parche lo antes posible.

Sin duda, Valhalla es considerado uno de los juegos más populares de la serie, como lo demuestra nuestro ranking de los mejores Assassin’s Creed.

Si bien Unity no fue particularmente popular, las espectaculares modificaciones de 8K lograron borrar las críticas y convertirlo en una vista verdaderamente maravillosa.

La creatividad de los fanáticos de la serie es realmente difícil de detener: hay quienes incluso han logrado crear su propia hoja oculta de trabajo utilizando solo palitos de paleta.