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Apple tiene una patente que se centra en los juegos en la nube

Dado que los juegos en la nube están de moda, parece que Apple también quiere participar en la acción. Claramente, Apple ha detectado una patente otorgada al fabricante de iPhone que describe sus ideas para hacer que funcione.

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La patente se titula “Habilitación del servicio interactivo para juegos de renderizado en la nube en sistemas 5G”. Presentado originalmente en febrero, se publicó recientemente. La patente de Apple describe algo que en realidad se parece mucho a Google Stadia.

Una línea dice “El juego se almacena, ejecuta y renderiza en un servidor remoto y los resultados del video se transmiten directamente al dispositivo informático”. La idea aquí es claramente permitir que los juegos se jueguen independientemente de la hoja de especificaciones del sistema, ya que el trabajo pesado lo realiza un servidor remoto.

manzana

La patente de Apple continúa discutiendo una serie de limitaciones y también propone soluciones para ellas. Un problema obvio es que la tecnología 5G actual no puede transferir entradas de control “de manera eficiente y óptima”. En cuanto a la solución, la patente dice “AF provocó la reubicación del servidor de renderizado en la nube debido al equilibrio de recursos / computación en los dominios de la aplicación”.

Como se mencionó, esto se parece mucho a Google Stadia. También está el Project xCloud de Microsoft, y Sony tiene el PS Now ahora muy discreto. Si adoptara una visión realmente cínica de toda la situación, esto puede explicar que Apple no permita xCloud en su App Store.

(Fuente: Patentemente Apple a través de VG247)