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Apple reemplaza 3D-Touch con Haptic Touch en todos los iPhones nuevos

Apple ha presentado oficialmente su nuevo conjunto de iPhones que traen un nuevo diseño con módulos de cámara cuadrados, puerto Lightning basado en USB tipo C, el chipset más poderoso para teléfonos (A13 Bionic) y un sistema de cámara versátil que se enfoca en mantener la medición constante. cuando cambia de sensor para acercar (lente telefoto) o alejar (gran angular). Además de todas esas adiciones, Apple también eliminó silenciosamente 3D-Touch, que ha sido una característica básica del iPhone desde que se introdujo por primera vez en el iPhone 6 en 2015.

Sin embargo, esto no es completamente inesperado. El iPhone XR de segundo nivel de Apple fue el primer iPhone en reemplazar 3D Touch con Haptic Display el año pasado (iPhone Xs y iPhone Xs Max lo retuvieron). Las pruebas beta de iOS 13 también dejaron en claro que el 3D Touch estaba a punto de desaparecer.

En caso de que no esté familiarizado con la función, 3D Touch se basó en una pantalla sensible a la presión que agregó otra dimensión a las interacciones de iOS. La pantalla de su iPhone podría detectar la fuerza con la que presionó los elementos de la interfaz (iconos, enlaces, opciones de menú, etc.) y podría corresponder con los accesos directos del menú o acciones en consecuencia. Por ejemplo, puede presionar un enlace para ver la vista previa y presionar con más fuerza para abrir la página en el navegador.

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¿Por qué Apple eliminó 3D Touch?

Apple no habló sobre 3D Touch en el lanzamiento y aún no hemos visto una explicación oficial de por qué se eliminó, pero una razón probable es liberar más espacio, ya que agregar sensores de presión debajo de la pantalla hace que la pantalla sea más gruesa.

Después de todo, se tenía que dejar más espacio para incluir más funciones y una batería más grande, y eliminar una función que la mayoría no perdería habría sido un compromiso aceptable.

Además, el Haptic Touch que reemplaza al 3D Touch debería ser relativamente más fácil de acostumbrar y más fácil de descubrir para los nuevos usuarios y, por lo tanto, demostrará ser una solución alternativa aceptable.

Los OEM de Android nunca adoptaron pantallas 3D Touch o sensibles a la presión

En caso de que no lo recuerde, Huawei fue el primer teléfono en agregar 3D Touch o pantalla sensible a la presión en Huawei Mate S de 128GB (un teléfono que podría actuar como una balanza de cocina), pero el teléfono vio un lanzamiento muy limitado. Parecía que el único propósito era vencer a Apple en la línea de meta.

En general, las características que Apple presenta en sus iPhones se adoptan rápidamente en el lado de Android. Es posible que el gigante de Cupertino no sea estrictamente el primero en llegar allí, pero es responsable de hacer que características como el sensor de huellas dactilares, el desbloqueo facial, las muescas, la arquitectura del chipset de 64 bits e incluso las muescas anormales y feas se generalicen en Android.

El 3D Touch, sin embargo, fue una de las pocas excepciones. En el pasado, Synaptics fabricó algunas pantallas ‘ClearForce’, pero 3D Touch nunca se quedó realmente atascado, lo que se debe principalmente a que los OEM de Android podían replicar el mismo concepto con las simples acciones de pulsación prolongada en la interfaz.