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Android 12 permite a los usuarios jugar juegos mientras aún se están descargando

A principios de esta semana, Google lanzó su Games Developer Summit, donde la compañía presentó algunas herramientas nuevas que los desarrolladores pueden usar para crear juegos en Android y Chrome OS. Una de las características más interesantes reveladas hasta ahora es la nueva función de jugar al descargar, que lleva a los usuarios a los juegos mucho más rápido que nunca.

Reproducir mientras descarga hace exactamente lo que parece. Los juegos móviles son cada vez más impresionantes en términos de contenido y gráficos, lo que lleva a un aumento de tamaño. Desafortunadamente, esto significa que una vez que encuentres un juego, es posible que tengas que esperar un tiempo para que se descargue por completo.

Jugar mientras descarga busca aliviar algo de ese tiempo de espera. Con esta función, los usuarios que descargan un juego en un dispositivo Android pueden ingresar y jugar partes del juego mientras la descarga aún se está realizando. Esto significa que solo tiene que esperar una fracción del tiempo que hubiera tenido que esperar anteriormente. Aquí hay una vista previa de cómo se ve a continuación:

Este no es necesariamente un concepto completamente nuevo. Por ejemplo, las consolas de videojuegos (PlayStation y Xbox) han tenido una característica como esta durante años. En esos casos, los juegos son generalmente mucho más grandes e incluso pueden tardar horas en descargarse por completo, lo que hace que la función de jugar a medida que se descarga sea aún más beneficiosa.

Por supuesto, la mayoría de los juegos móviles aún no tienen el tamaño de los juegos de consola, por lo que es posible que el beneficio no sea tan grande. Aún así, este es un buen toque para los usuarios de Android 12 que buscan probar algunos juegos móviles nuevos. Sin embargo, la nueva función requiere Android 12 y los juegos deben desarrollarse usando el formato Android App Bundle para usar ciertas tecnologías disponibles en dispositivos Android.

Si bien esta puede no ser una característica que todos los desarrolladores utilizarán, seguirá siendo una característica bastante útil. Esta será una excelente manera de poner los juegos en manos de Android mucho más rápido de lo que era posible anteriormente.

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