Analistas: La escasez en curso de semiconductores aún podría afectar la oferta de Sony PlayStation 5

Sony PlayStation 5

A medida que más suministros de Sony PlayStation 5 (PS5) llegan lenta y constantemente a las manos de los consumidores, el jefe de juegos de la compañía también aseguró a los jugadores que podrá producir una “cantidad decente” de la consola durante la segunda mitad de 2021. Sin embargo, algunos analistas de la industria ven indicios de lo contrario.

Varios analistas señalan que la pandemia de COVID-19 en curso y los bloqueos correspondientes han sido una fuente de dolor y dolor para la cadena de producción de muchos fabricantes y marcas de semiconductores. Esto también incluye marcas dentro de la industria automotriz y de teléfonos inteligentes.

Sony, sin embargo, parece sentirse optimista sobre las futuras ventas de la PS5. Jim Ryan, presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, espera que la limitación de suministro actual para las consolas mejore a lo largo del año. Sin embargo, Ryan no ofreció una garantía de que Sony tendría suficiente PS5 en stock para cumplir con la temporada de ventas navideñas de este año.

Video de desmontaje de Sony PlayStation 5

Desde su lanzamiento el año pasado, Sony vendió un total de 4,5 millones de PS5 en noviembre y diciembre, y tiene planes de superar la cifra de ventas de su predecesora, la PS4. De las cuales vendió 14,9 millones de unidades en los primeros 12 meses de su existencia.

En comparación, Nintendo vendió 26 millones de unidades de su consola Switch durante todo 2020, mientras que Microsoft vendió solo 2.8 millones de consolas Xbox Series X y Series S en el mismo período de noviembre y diciembre del año pasado. Tampoco ayuda que la demanda de la PS5 siga siendo alta y, lo que es peor, es un factor sin un final a la vista.

En otra nota, Sony anunció recientemente que se estaba trabajando en un auricular PSVR de segunda generación, aunque como era de esperar, el anuncio carecía de una gran cantidad de detalles.

(Fuente: FT a través de Ars Technica)

Axl Tan contribuyó a este artículo.

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