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AMD FirePro W9100 frente a NVIDIA Quadro K6000

Han pasado casi dos años desde que AMD lanzó la FirePro W9000 y dio inicio a una nueva batalla en la guerra de las GPU de las estaciones de trabajo. Hoy, estamos revisando la FirePro W9100 de la compañía, una nueva tarjeta basada en la misma GPU de clase Hawaii que las computadoras de escritorio R9 290 y R9 290X, pero dirigida al mercado de estaciones de trabajo y consumidores profesionales. ¿Tiene la nueva tarjeta de AMD lo necesario para hacerse con la corona del rendimiento profesional?

La W9100 es una GPU Hawaii completa con 2.816 procesadores de flujo, 320GB / s de ancho de banda de memoria y seis mini-DisplayPorts, todos los cuales admiten salida DP1.2 y 4K. Lleva más RAM que cualquier otra GPU de AMD: la friolera de 16 GB de GDDR5 en una sola tarjeta. Incluso el Quadro K6000 de gama alta de NVIDIA alcanza un máximo de 12 GB, lo que significa que AMD se encuentra en una clase por sí solo en esta área. El W9000 y el W9100 tienen otro punto importante de diferenciación: cada uno ofrece soporte para hasta seis pantallas 4K usando DisplayPort 1.2. El Quadro K6000 de gama alta de NVIDIA tiene un máximo de dos puertos DP 1.2. En teoría, aún puede ejecutar más pantallas DisplayPort 1.2 si usa un concentrador, pero si desea conectar todo a través de la tarjeta de video, AMD tiene una clara ventaja aquí.


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AMD FirePro W9100
Especificaciones y características

Memoria

Memoria GDDR5 de 16 GB Interfaz de memoria de 512 bits Ancho de banda de memoria de 320 GB / s

Calcular el rendimiento

2.816 procesadores de flujo (44 unidades de cómputo) 5,24 TFLOPS rendimiento máximo de punto flotante de precisión simple 2,62 TFLOPS rendimiento máximo de punto flotante de precisión dual

Salidas de pantalla

Seis salidas mini DisplayPort 1.2 Resolución máxima de DisplayPort 1.2 4096×2160 Resolución máxima de DisplayPort 1.1 2560×1600

Refrigeración / potencia / factor de forma

Consumo de energía máximo de 275 W Solución discreta de enfriamiento activo Factor de forma de doble ranura de altura completa / longitud media Compatible con PCIe 3.0, interfaz de bus x16

API / Funciones / Soporte de SO

DirectX 11.1 OpenGL 4.3 OpenCL 2.03 Shader modelo: 5.0 AMD Eyefinity compatible con la tecnología de múltiples pantallas Compatibilidad con AMD HD3D Pro mediante mini DIN4 estereoscópico de 3 pines Compatibilidad con DirectGMA Compatibilidad con el sistema operativo: Microsoft Windows 8.1, Windows 7, Windows Vista y Linux (32 o 64 bits)

Requisitos del sistema

PCIe x16 disponible (doble ranura), 3.0 para un rendimiento óptimo Una fuente de alimentación, un conector de alimentación AUX PCIe (8 pines) y un conector de alimentación AUX PCIe (seis pines) Memoria del sistema de 16 GB Microsoft Windows 8.1, Windows 7, Windows Vista o sistema operativo Linux (32 o 64 bits) Conexión a Internet para la instalación del controlador


Los clientes que siguen el mercado de consumo pueden estar preocupados de que el W9100 sea ruidoso (el R9 290 y el R9 290X son conocidos por eso), pero eso no es un problema con las tarjetas de estación de trabajo de gama alta. Sin embargo, el W9100 es grande: AMD lo envía con un soporte para estabilizar la tarjeta en cajas de torre completa.

Comprensión del mercado de estaciones de trabajo:

Lo primero de lo que debemos hablar es la diferencia entre la estación de trabajo y las GPU de consumo. Las GPU en sí mismas son esencialmente idénticas: la Quadro K6000 de NVIDIA se basa en GK104 (Kepler), la Quadro 6000 más antigua es un chip basado en GF100 (Fermi), la W9000 usa el mismo núcleo GCN que alimenta la HD 7970 / R9 280X, y la actual El W9100 es esencialmente idéntico al núcleo Hawaii XT dentro del R9 290X. Lo que distingue a estas tarjetas de estación de trabajo es la cantidad de RAM que llevan (generalmente 2-3 veces más que una tarjeta de consumidor), sus ciclos de validación (los núcleos de GPU de la estación de trabajo se golpean en mucho más que los equivalentes de consumidor) y la cantidad de soporte del proveedor de backend. y optimización que realizan tanto AMD como NVIDIA.

Este proceso de optimización y asociación de proveedores a largo plazo es lo que distingue el mercado de estaciones de trabajo del espacio del consumidor y la necesidad de pagar algunos de esos costos de desarrollo es parte de por qué las tarjetas de estaciones de trabajo tienden a costar mucho más que sus equivalentes de consumo. Históricamente, es un mercado que NVIDIA ha dominado. AMD ha comenzado a revertir esto con su Mac Pro de alto perfil, pero el mercado total de GPU para estaciones de trabajo se estima en 78.8% NVIDIA, 20.6% AMD. Contando estrictamente Windows y Linux, la división del mercado es 82,8% NVIDIA, 16,5% AMD.

Para nuestra comparación, hemos comparado el W9100 con el Quadro K6000 más nuevo basado en Kepler, el Quadro 6000 más antiguo basado en Fermi y el W9000.