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Alan Wake Remastered no admitirá dos funciones de próxima generación muy codiciadas

La cita con Alan Wake Remastered es para el 5 de octubre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S y PC, pero ahora es el momento de darte una mala noticia.

La versión remasterizada de la aventura de acción de Remedy representa una excelente oportunidad para recuperar un título nunca olvidado, así como un rayo de esperanza para todos aquellos fanáticos que llevan muchos años esperando una secuela.

En cuanto a la versión de PS5, el título contará con una característica de próxima generación capaz de darle profundidad a la experiencia de una manera nunca antes vista.

Sin embargo, la nueva versión no será idéntica en todos los aspectos a la lanzada en 2010 en la Xbox 360, sino que incluirá una serie de cambios específicos ya confirmados por la misma casa de software.

Volviendo a las malas noticias mencionadas en la apertura, Remedy acaba de confirmar que el juego no admitirá algunos característica muy codiciados como el trazado de rayos y HDR.

Lo que ahora es una certeza no fallará decepcionar la mayoría de los usuarios (especialmente el de PC) que veían la versión remasterizada como una excelente oportunidad para redescubrir un clásico de la era Xbox 360.

Allí declaración de la casa de software no deja lugar a dudas y dice lo siguiente (a través de DSOG):

“Este es un remaster construido sobre el motor y la tecnología originales del título. En consecuencia, agregue el trazado de rayos y HDR habría requerido mucho clima, sacando recursos de otros elementos de importancia primordial ».

Entonces, pon tu alma en paz: Alan Wake Remastered no aprovechará al máximo las funciones Próxima generación, pero solo mostrará modelos poligonales y textura de mejor calidad.

La iluminación también se beneficiará de unos agradables retocar, mientras que los elementos naturales que componen gran parte de los escenarios vendrán expandido adecuadamente.

Hemos dedicado un especial al juego firmado por nuestro Valentino Cinefra, quien interpretó esta operación de relanzamiento como un verdadero desafío a la hegemonía mediática de PlayStation.

Volviendo a la secuela, las posibilidades de que la nueva versión la anticipe son bastante concretas, y el periodista Jeff Grubb está prácticamente seguro.

Más allá del producto Remedy. Parece un buen momento para relanzar algunas IP muy queridas, la última de las cuales tendrá una secuela oficial 22 años después del lanzamiento.