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Actualización GeForce 7 de NVIDIA: Presentamos las 7900 GTX, 7900 GT y 7600 GT

Las actualizaciones de productos en el mundo de los gráficos tienden a convertirse en sucesos bastante casuales y comunes. Un pequeño ajuste aquí, un aumento de la velocidad del reloj allí y listo, hay un nuevo SKU para llenar los estantes de las tiendas y algo nuevo para mirar en los puntos de referencia. Históricamente, las actualizaciones o “trucos”, como se les conoce a veces, a menudo son solo el resultado de mejoras en el proceso de fabricación, una opción de enlace diferente en la GPU o incluso una modificación de software que desbloquea o bloquea, según sea el caso, ciertos características dentro de la arquitectura. Sin embargo, el lanzamiento de NVIDIA de nuevas incorporaciones a su línea GeForce 7 no es de ninguna manera este tipo de actualización. De hecho, este lanzamiento es un cambio tan dramático como el que se puede hacer en la arquitectura, sin destruirla por completo.

Érase una vez, NVIDIA fue pionera en el proceso de fabricación de .13 micrones de TSMC y tomó algunos bultos en el camino, resolviendo los problemas en su arquitectura para lo que entonces era una geometría de proceso de vanguardia. Sin embargo, eso fue hace mucho tiempo, relativamente hablando, y los dolorosos días de la NV30 parecen ser ahora un recuerdo lejano, con más de unos pocos lanzamientos de productos exitosos desde entonces. Además, la compañía ha mejorado significativamente la ejecución en la entrega de productos minoristas, e incluso más recientemente, un paso a la fabricación de .11 micrones, con la introducción de la serie GeForce 7800, demostró ser un gran éxito, atrapando a ATI con los pies planos hasta su lanzamiento reciente. su producto Radeon X1900. La Radeon X1900 pesa 48 unidades de sombreado de píxeles frente a las 24 de NVIDIA en la 7800 GTX. Entonces, ¿cuál es el próximo paso de NVIDIA?

Lógicamente, uno pensaría que la migración natural para NVIDIA sería una GPU más poderosa con más recursos de renderizado incorporados, como más tuberías de sombreado o quizás algunos operadores de ráster más para equilibrar un poco las cosas. Pero también hay otra forma de despellejar al proverbial gato. En lugar de volver al tablero de dibujo, NVIDIA decidió hacer un movimiento basado en la tecnología de procesos de fabricación una vez más; audaz sin duda, cuando se pueden considerar las pruebas y tribulaciones de los días pasados. A partir de aquí, el cambio sería de tecnología de .11 micrones a .09 o 90 nanómetros, una vez más, no es una pequeña hazaña en sí misma.

El lanzamiento de hoy es fruto del trabajo de NVIDIA a 90 nm. Tenemos todos los detalles y perfiles de rendimiento para usted aquí en tres nuevas tarjetas gráficas basadas en NVIDIA 90nm, un nuevo buque insignia llamado GeForce 7900 GTX, una nueva tarjeta de rango medio de rendimiento llamada GeForce 7900 GT y una nueva máquina convencional de 12 tubos, la GeForce 7600 GT.

Serie GeForce 7 de NVIDIA: ahora en 90 nm
Características y especificaciones
Arquitectura de sombreado NVIDIA CineFX 4.0
• _Vertex Shaders
· _Support para Microsoft DirectX 9.0 Vertex Shader 3.0
· _Mapeo de desplazamiento
· _Geometría de instancias
· _Programas de vértices de longitud infinita

_Pixel Shaders
· _Soporte para DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0
· _Soporte completo de ramificación de píxeles
· _Soporte para múltiples objetivos de renderizado (MRT)
· _Programas de píxeles de longitud infinita

_Motor de texturas de próxima generación
· _Acceso acelerado a la textura
· _Hasta 16 texturas por pasada de renderizado
· _Soporte para formato de punto flotante de 16 bits y formato de punto flotante de 32 bits
· _Soporte para no poder de dos texturas
· _Soporte para formato de textura sRGB para texturas gamma
· _Compresión de textura _DirectX y S3TC

_Precisión de punto flotante con calidad de estudio de 128 bits a través de todo el proceso de renderizado con soporte de hardware nativo para modos de renderizado de 32bpp, 64bpp y 128bpp

Soporte API

_Soporte completo de DirectX, incluida la última versión de Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0
• _Soporte completo de OpenGL, incluido OpenGL 2.0

Filtrado y mezcla de texturas de 64 bits

_Soporte completo de punto flotante en toda la tubería
• _El filtrado de puntos flotantes mejora la calidad de las imágenes en movimiento
• _La textura de puntos flotantes genera nuevos niveles de claridad y detalle de la imagen
• _La combinación de búfer de cuadros de punto flotante brinda detalles a efectos especiales como desenfoque de movimiento y explosiones

Tecnología NVIDIA Intellisample 4.0

_Filtrado anisotrópico 16x avanzado (con hasta 128 taps)
• _Blistering- rápido rendimiento de compresión y suavizado
• El antialiasing de cuadrícula girada con ajuste de gamma elimina los bordes irregulares para lograr una calidad de imagen increíble
• _Los modos de multimuestreo transparente y supermuestreo transparente aumentan la calidad de antialiasing a nuevos niveles
• _Soporte para compresión de mapas normal
• _Soporte para algoritmos avanzados de compresión sin pérdida para color, textura y datos z a resoluciones y velocidades de cuadro aún más altas
• _Rápido z-clear

Tecnología NVIDIA Digital Vibrance Control (DVC) 3.0
• Controles de color _DVC
• Controles de nitidez de imagen _DVC

Tecnología NVIDIA SLI
• _La tecnología de hardware y software patentada permite que dos GPU se ejecuten en paralelo para escalar el rendimiento
• _Escala el rendimiento en más de 60 juegos y aplicaciones de PC superioresTecnología NVIDIA UltraShadow II
• _Diseñado para mejorar el rendimiento de juegos intensivos en sombrasTecnología NVIDIA PureVideo
• _Procesador de video programable y adaptable
• _Aceleración de hardware MPEG-2 y WMV9 de alta definición
• _Desentrelazado espacio-temporal
• _Inverse 2: 2 y 3: 2 pull-down (Inverse Telecine)
• _4 toques horizontal, escala vertical de 5 toques
• _Corrección de temperatura de color de superposición
• _Microsoft Video Mixing Renderer (VMR) admite múltiples ventanas de video con calidad de video completa y características en cada ventana
• _Salida HDTV integrada

Motor de hardware de escritorio compuesto

_Posprocesamiento de video
• _Composición de escritorio en tiempo real
• _Representación de texto antialiased acelerada
• _Efectos especiales y animación basados ​​en sombreadores de píxeles

Funcionalidad de visualización avanzada
• _Duales RAMDAC integrados de 400 MHz para resoluciones de pantalla de hasta e incluyendo
2048×1536 a 85 Hz
• _ Puertos DVO duales para la interfaz con transmisores TMDS externos y codificadores de TV externos
• _Capacidad total de la tecnología NVIDIA nView multipantallaIngenieria avanzada
• _Diseñado para PCI Express x16
• _Diseñado para memoria GDDR3 de alta velocidad


El conjunto de funciones no ha cambiado con la introducción de estas nuevas GPU, solo ocupa menos espacio en el troquel en geometrías de .09 micrones. Para obtener una visión más completa de las características principales de la serie GeForce 7 y algunos detalles sobre la plataforma SLI multi-GPU de NVIDIA, recomendamos echar un vistazo a algunos de nuestros artículos recientes …

Eso es mucha lectura, pero la información y los datos de rendimiento en esos artículos le brindarán todos los antecedentes y detalles arquitectónicos necesarios para comprender completamente los nuevos productos que se anuncian hoy. Si algo en las páginas siguientes no hace clic, consulte estos artículos para obtener más detalles.