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Actualización del controlador ATI Radeon X800XL 512 MB y Catalyst 5.6

En los últimos meses, la ATI Radeon X800XL se ha ganado la reputación de ser una de las mejores compras en gráficos de PC de alta gama. Una tarjeta de una sola ranura, que tiene requisitos de energía relativamente bajos, precios en la calle que rondan los $ 275 (más o menos) y un rendimiento que compite con las tarjetas insignia de ATI y NVIDIA, seguramente complacerá a una gran audiencia de compradores potenciales. Sin embargo, ATI todavía tenía otro truco bajo la manga colectiva. Su línea de tarjetas Radeon X800XL recibió una nueva incorporación el mes pasado, en forma de una versión de 512 MB de la tarjeta. La tarjeta Radeon X800XL de 512 MB tiene esencialmente las mismas especificaciones que la X800XL estándar de 256 MB, pero con el doble de memoria incorporada. Así que recientemente obtuvimos una muestra y la probamos con los controladores Catalyst v5.5, cuando ATI nos informó sobre otro nuevo desarrollo.

Los ingenieros de software de ATI han trabajado arduamente para optimizar sus controladores Catalyst y el software Catalyst Control Center para agregar algunas funciones nuevas y aumentar el rendimiento en un par de niveles diferentes. Algunos de los ajustes y nuevas funciones estarán disponibles en la versión del controlador Catalyst v5.6, que debería estar disponible en el sitio web de ATI en breve. Según se informa, los controladores Catalyst v5.7 y v5.8 que también están en proceso traerán consigo más funciones y un mayor rendimiento en determinadas situaciones. Para ver qué tipo de beneficios aportan los controladores Catalyst v5.6, también hemos incluido puntuaciones de referencia de la Radeon X800XL de 512 MB utilizando estos nuevos controladores en esta revisión. Siga leyendo para ver lo que descubrimos con el nuevo hardware y software a nuestra disposición de ATI.

ATI Radeon X800 XL Edition (PCI Express)
Características y especificaciones

ATi Radeon X800 XL
• Motor de _400MHz
• _.11 micrones
• Velocidad de datos de memoria de _1.0GHz
• Interfaz de memoria de _256 bits
• _512 MB de memoria GDDR3
• _ tubos de 16 píxeles
• _6 tubos de vértice
• Tasa de relleno de _6,4 Gigapíxeles / segundo
• _32,8 GB / s de ancho de banda de memoria máxima
• Compatibilidad con _HYPER Z para resoluciones HD, incluida la compresión jerárquica Z, color y Z
• _Hierarchical Z y Early Z
• _Z Compresión
• _Fast Z Clear
• _Z / Stencil Cache

Seis motores de vértice
• _Potencia de procesamiento de vértices de clase de estación de trabajo
• _600 millones de transformaciones de polígonos por segundo
• _5,7 mil millones de operaciones de sombreado de vértices por segundo
• _Rendimiento de clase de estación de trabajo

Geometría de alto detalle
• _Diseñado para juegos de próxima generación con cantidades masivas de polígonos
• _Permite una gran cantidad de caracteres en la pantalla a la vez
• _Efectos de partículas y follaje de alta definición

Tecnología de compresión 3Dc
• _Compresión de mapa normal sin pérdida
• Tecnología de compresión de mapa normal _4: 1

Smart Shader HD
• _Long shaders de píxeles
• _1536 instrucciones por pase
• _Sombreadores de geometría de alto detalle
• _Sombreadores de longitud infinita (multipass mediante búfer F)
• _Funciones trigonométricas de una sola pasada (seno y coseno)SmoothVision HD
• _Patrón de muestra dispersa AA con corrección de gamma
• _Temporal AA (hasta 12 veces efectivo)
• _Centroide AA
• _16X Filtrado anisotrópico con heurística adaptativaHyperZ HD
• _Optimizado para un rendimiento con altas resoluciones de pantalla, incluidas las resoluciones de HDTV
• _Compresión de búfer z sin pérdida (hasta 48: 1)
• _Rechaza hasta 256 píxeles ocluidos por reloj
• _Hasta 32 Z / operaciones de plantilla / relojVideoShader HD
• _Procesamiento y aceleración de video de alta calidad
• _Efectos de vídeo programables por el usuario en tiempo real
• _Posprocesamiento y filtrado de video
• _MPEG 1, 2, 4 codifica y decodifica la aceleración
• Desbloqueo de video _FULLSTREAM
• Aceleración de decodificación _WMV9
• _Escalado de resolución de alta calidad
• _Desentrelazado adaptativo por píxel
•_Compensación de movimiento
• _Filtrado de eliminación de ruido
• _Rotación de pantalla


Una rápida inspección visual revela que la versión de 512 MB de la Radeon X800XL se diferencia de la tarjeta de 256 MB en varias formas. Sí, ambos comparten el mismo conjunto de funciones básicas y tienen sus núcleos y memoria sincronizados a la misma velocidad, pero la tarjeta de 512 MB tiene un par de características más que la distinguen de su prima de 256 MB. Lo primero que hay que tener en cuenta es que la Radeon X800XL de 512 MB está equipada con conectores DVI duales. La mayoría de las tarjetas de 256 MB tienen solo una salida DVI y una salida DB15. Otra gran diferencia es, obviamente, la cantidad de RAM incorporada. Para empacar esta tarjeta con 512 MB de RAM, ATI pegó 16 chips Samsung 32 MB de RAM GDDR3 en el PCB: 8 chips en cada lado. En lugar de utilizar el mismo PCB que la versión de 256 MB, que tiene posiciones para 8 chips de RAM, y utilizar una memoria de mayor densidad, ATI eligió duplicar el número de chips en el tablero. Tener que alimentar toda la RAM adicional también requirió que ATI hiciera otro cambio en la tarjeta. Si observa las imágenes de arriba, notará que la Radeon X800XL de 512 MB requiere energía adicional, mientras que la tarjeta de 256 MB no.