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Actualización de noviembre de Clash Royale: lo que necesitas saber

Supercell ya lanzó una gran actualización de Clash Royale este mes, pero llegará otra el 30 de noviembre. Ahora que los detalles son oficiales, esto es lo que los jugadores deben saber. También explicaremos qué esperar del nuevo hechizo de clon y legendario Electro-wizard.

Desde su lanzamiento en marzo, Clash Royale no se ha ralentizado. Continuamente siendo uno de los juegos móviles más populares y recibiendo nuevos contenidos cada mes. Los bárbaros de élite están disponibles ahora, dos cartas más llegarán cada dos semanas y se ha programado una gran actualización de saldo para el 30 de noviembre.

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Tras los cambios de equilibrio del juego de octubre para reducir al gigante, Supercell hizo aún más en noviembre. Sin embargo, esos no fueron suficientes y acaban de anunciar un conjunto completo de mejoras antes de fin de mes.

Un nuevo hechizo de aire y tierra Tornado llegará pronto

En octubre, Supercell calmó los mazos de Gigante y Veneno dominados, cambió el registro y aumentó el Ejército de Esqueletos. Luego hizo que los coleccionistas de Elixir fueran más una apuesta haciéndolos más caros. También recibimos nuevas tropas y hechizos para cambiar el juego.

Luego recibimos un nuevo desafío de Double Elixir y algunas cartas nuevas. Y aunque eso es genial, los cambios de equilibrio son el aspecto más importante de las actualizaciones de Clash Royale. Como resultado, esto es lo que cambiará el 30 de noviembre.

Actualización y cambios de noviembre de Clash Royale

Mega Minion: el daño se redujo en un 6%, la velocidad de golpe disminuyó a 1,4 segundos (de 1,3 segundos)

– Como una de las cartas más utilizadas en la parte superior y en los desafíos, Mega Minion claramente necesita algo de atención. Ofrece mucho valor en defensa y se adapta a casi cualquier mazo, por lo que buscamos reducir su daño y convertirlo en una opción menos obvia.

Colector de elixir: la velocidad de producción aumentó a 8.5 segundos (de 9.8 segundos), la vida útil disminuyó a 70 segundos (de 80 segundos)
– Nuestro último cambio llevó al recolector de elixir de una carta muy usada a una relativamente infrautilizada, ¡así que con este cambio apuntamos a un término medio! Aumentar la velocidad de producción, pero reducir la vida útil, le dará un retorno más rápido de su inversión y hará que jugar sea un poco más gratificante, sin dejar de mantener el aspecto de riesgo.

Veneno: daño aumentado en un 10%
– Después de eliminar el efecto lento, Poison necesita algo más de daño para competir con otros hechizos, específicamente Fireball, por un lugar en tu mazo.

Tombstone: la velocidad de aparición se redujo a 2,9 segundos (de 2,5 segundos)
– Tombstone es el edificio más usado en la parte superior, así que nos gustaría controlarlo un poco. Disminuir la velocidad de aparición resultará en un goteo más lento de esqueletos y 2 menos durante su vida.

Sabueso de lava: Los puntos de vida de los cachorros de lava se redujeron un 1%
– Esto es solo para corregir una interacción inconsistente con Crown Towers vs Lava Pups en ciertos niveles.

Los jugadores anteriores pueden ver algunos de los próximos cambios. El Mega (Meta) Minion se está atenuando. Sin mencionar los Lava Pups y Tombstone. Supercell también está reviviendo un poco el hechizo de Veneno y haciendo que el colector de Elixir vuelva a ser útil. Un buen término medio.

Nuevas tarjetas y más detalles

Dicho esto, los usuarios deberían estar entusiasmados con las cuatro nuevas cartas, los cambios en las batallas amistosas, una solución para los tramposos y más. El 25 de noviembre, los Elite Barbarians fueron liberados, y el siguiente es el Clone Spell.

Electro Wizard Legendary, Clone Spell, Tornado y Elite Barbarians

Electro Wizard Legendary, Clone Spell, Tornado y Elite Barbarians

La primera carta es 3 Elixir y es un Tornado que daña el suelo o el aire, y lleva a la tropa al centro del Tornado. Ya esta disponible. El siguiente fue el Elite Barbarians que todavía está tratando de encontrar un lugar en nuestros mazos. Estoy más emocionado con el Electro Wizard Legendary. Hace daño lentamente, pero dispara dos cargas eléctricas que aturden al objetivo. Un video filtrado mostró todas las tarjetas nuevas, pero recientemente fue retirado de YouTube.

Sin embargo, el siguiente es el hechizo de clonación. Clona todas y cada una de las tropas amigas dentro del radio del hechizo. Hacen el mismo daño que una tropa normal, pero mueren por cualquier cosa. Son extremadamente débiles y fáciles de matar, pero un hechizo de clon bien colocado podría ganar el juego. La acumulación de esbirros clonados será peligrosa.

Esperamos que el hechizo Clon se lance el 9 de diciembre. Eso, junto con los cambios mencionados anteriormente, debería agregar un refrescante cambio de ritmo. Los cambios en el equilibrio del juego del día 30 son bienvenidos y estad atentos para obtener más detalles sobre la nueva carta legendaria.