Noticias, Gadgets, Android, Móviles, Descargas de Aplicaciones

Actualización de Fallout 76 1.0.2: Novedades

Bethesda planea lanzar una nueva actualización de Fallout 76 esta semana y el parche abordará algunos de los problemas más evidentes con el juego en línea.

Los problemas de Fallout 76 continúan apareciendo a medida que nos alejamos de la fecha de lanzamiento del juego. El parche 1.0.1 masivo de Bethesda solucionó una serie de problemas, pero los errores, los problemas de rendimiento y los problemas de juego continúan plagando el juego en Xbox One, PS4 y PC con Windows.

Afortunadamente, Bethesda está trabajando para solucionar estos problemas y un nuevo parche abordará los problemas del servidor, el equilibrio del juego, PVP y las quejas de almacenamiento oculto.

El próximo parche de Fallout 76 se denomina 1.0.2 en las tres plataformas y está programado para llegar en un futuro cercano cuando Bethesda derribe los servidores del juego para implementar la actualización para los usuarios de Xbox One, PS4 y PC con Windows.

En esta guía de la primera actualización de Fallout 76 de diciembre, repasaremos el tiempo de inactividad, el tamaño de la actualización y el contenido del parche 1.0.2.

Tiempo de inactividad del servidor Fallout 76

Bethesda reducirá sus servidores Fallout 76 el 4 de diciembre para emitir la actualización 1.0.2 a los usuarios de Xbox One, PlayStation 4 y PC con Windows.

Próximo mantenimiento # Fallout76: mañana, 4 de diciembre a las 9:00 a.m. EST (14:00 UTC), desconectaremos Fallout 76 por mantenimiento. Durante este tiempo, no podrá iniciar sesión ni jugar. Una vez completado, habrá un nuevo parche disponible para descargar. https://t.co/ngwslVsuBE

– Soporte Bethesda (@BethesdaSupport) 3 de diciembre de 2018

La compañía dice que los servidores se desconectarán a partir de las 9:00 a.m. EST (14:00 UTC), tiempo durante el cual los jugadores de Fallout 76 no podrán iniciar sesión ni jugar al juego.

No está claro cuánto tiempo estarán inactivos los servidores del juego, pero es probable que permanezcan inactivos durante unas horas mientras la compañía trabaja para implementar los cambios.

Fallout 76 1.0.2 Tamaño de actualización

El parche 1.0.1 era enorme, casi del mismo tamaño que todo el juego. El parche de Fallout 76 del 4 de diciembre es mucho más pequeño, pero aún requiere una gran cantidad de espacio si tienes una PS4 o Xbox One.

Si posee una Xbox One o PS4, está buscando una descarga de 3GB. Si juegas Fallout 76 en una PC con Windows, tu parche es de alrededor de 36 MB. Una gran diferencia.

Correcciones generales

El parche 1.0.2 presenta una variedad de cambios que van desde mejoras en el juego hasta correcciones de errores. Comencemos con las mejoras generales.

Bethesda dice que las velocidades de fotogramas de la PC están nuevamente sin límite. La compañía también dice que “alcanzar velocidades de cuadro muy altas ya no hará que aumente la velocidad de movimiento”.

Además de eso, el parche 1.0.2 traerá mejoras de estabilidad adicionales al cliente y servidores del juego Fallout 76.

CAMP, artesanía y talleres

Como se prometió, el parche 1.0.2 está aumentando el almacenamiento de alijo máximo.

Bethesda dice que el almacenamiento máximo de alijo aumentará en un 50%, a 600 libras. El desarrollador llama a esto “un ajuste conservador” y dice que planea aumentar el límite de almacenamiento aún más una vez que se verifique que el cambio no afecta la estabilidad general del juego.

Equilibrar

También hay algunos cambios en el equilibrio del juego. Éstas incluyen:

Enemigos: Se han reducido las recompensas de XP por matar criaturas de alto nivel.
Jefes: Se solucionó un problema que afectaba al botín de Boss instanciado. Los jugadores ahora deberían recibir correctamente de 2 a 4 elementos por jefe, según la dificultad y el nivel de la criatura.
Armas: El daño automático del arma se ha incrementado en aproximadamente un 20% en todos los ámbitos.

PVP

Efectos de armas: Golpear a otro jugador con un Cryolator ahora aplica un estado helado, helado o congelado según la cantidad de veces que lo golpean. La duración de las reducciones de velocidad de movimiento aplicadas por estos efectos se ha reducido significativamente.

Corrección de errores

El parche 1.0.2 también viene con una serie de correcciones de errores para las tres plataformas. Éstas incluyen:

Estabilidad y rendimiento

Consola: Se solucionó un problema que podía hacer que el jugador encontrara una pantalla de carga infinita al cerrar sesión en su cuenta de consola mientras jugaba Fallout 76.
Xbox: Se solucionó un bloqueo que podía ocurrir al enviar varias invitaciones de equipo inmediatamente después de salir del Refugio 76 a un jugador que no es un amigo.

General

Armadura de poder: Se solucionó un problema que afectaba a los marcos de Power Armor que podía evitar que el jugador saliera de su Power Armor.
Silos nucleares: Los flipboards dentro de Nuke Silos ya no muestran partes de los códigos de lanzamiento demasiado pronto después de que se restablecieron los códigos de la semana.

CAMPAMENTO, Talleres y Elaboración

ACAMPAR: Mover ubicaciones de CAMP ahora moverá correctamente los elementos independientes construidos por el jugador a la pestaña Almacenado del menú de construcción.
Talleres de trabajo: En PS4, los cables ya no parecerán flotar en el aire cuando intentes conectar dos o más objetos.
Torretas: Ya no se volverá invisible si el jugador no está presente en su CAMPAMENTO cuando sus torretas sean destruidas.

Ventajas

Tarjetas de beneficios: La clasificación de una carta de beneficio ya no hará que aparezca una carta duplicada.

Social

Equipos: Se solucionó un problema que podía evitar que un equipo se formara correctamente en un mundo de juego después de crear el equipo en el menú principal cuando ambos jugadores usaban nuevos personajes.
Equipos: La duración de visualización de las notificaciones sociales se ha reducido cuando hay muchas notificaciones pendientes. Esto debería ayudar a abordar un problema en el que los jugadores no vieron que se unieron con éxito a un equipo.

Supervivencia

Mutaciones: Las mutaciones isotópicas cargadas eléctricamente e inestables ya no proporcionan salud adicional al jugador.

UI

AFK: Los jugadores ahora se desconectarán de un mundo de juego después de 10 minutos de inactividad y se les indicará con un temporizador 1 minuto antes de ser expulsados.
Tienda Atómica: En PC, la posición del cursor ya no estará separada de los clics en la Tienda Atómica mientras se usa una resolución de 16:10.
Enemigos: Los puntos de mira rojos y las barras de salud del enemigo ya no permanecerán en la pantalla cuando un enemigo ya no esté a la vista.
Localización: Los subtítulos ahora aparecerán correctamente, y se reproducirá la voz en off en inglés, para los clientes del juego en idiomas que no tienen su propia voz en off localizada cuando escuchan una holotape o interactúan con robots.
Pip-Boy: Se solucionó un problema que podía causar que aparecieran datos duplicados en las interfaces de estadísticas y efectos de Pip-Boy.
Reaparición: Morir con una carga excesiva ya no eliminará todos los marcadores del mapa al intentar reaparecer. En cambio, el jugador ahora puede reaparecer en el marcador de mapa descubierto más cercano.
Rastreador de misiones: Las notificaciones de objetivos de misión ya no aparecerán para misiones inactivas inmediatamente después de conectarse a un mundo.

Que sigue

No tenemos una fecha para el próximo parche, pero esperamos que Bethesda lance nuevas actualizaciones en un futuro cercano.

Bethesda hará los anuncios en sus páginas de redes sociales, por lo que querrá estar atento a medida que avanzamos hacia el nuevo año.

Si no puede esperar a que Bethesda solucione sus problemas, querrá intentar solucionar los problemas por su cuenta. Para ayudarlo, hemos reunido una lista de soluciones para los problemas más comunes de Fallout 76.

189 Mods de Fallout 4 para PS4 y Xbox One que deberías probar ahora mismo