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Discord considera venderse por US $ 10 mil millones

Gracias a la pandemia de COVID-19 y las diversas medidas de bloqueo en todo el mundo, los juegos son más grandes que nunca. Y Discord, al ser la aplicación de mensajería y chat de voz de referencia, se ha vuelto igualmente importante. Probablemente esa sea la razón por la que la empresa está atravesando un proceso de ventas que podría hacer que se venda por US $ 10 mil millones (~ RM41.16 mil millones).

Las fuentes de GamesBeat afirman que varias empresas han expresado interés en adquirir Discord. La compañía comenzó a explorar sus opciones después de eso. Y ahora, la compañía detrás de la aplicación está en sus negociaciones finales con un comprador potencial. Según Bloomberg, esa empresa bien podría ser Microsoft.

Normalmente, con una adquisición, los usuarios se preocuparían si la identidad de una aplicación cambia para adaptarse al nuevo propietario. Puede que este no sea el caso de Discord. De hecho, es posible que en última instancia ni siquiera se venda si considera que el nuevo propietario lo obligará a hacer algo que no quiere.

Discordia

El informe de GamesBeat señala que el cofundador y director ejecutivo de Discord, Jason Citron, fundó anteriormente OpenFeint. Esto luego sería adquirido por GREE por US $ 104 millones (~ RM428 millones) en 2011. Pero el nuevo propietario eventualmente cerrará el servicio. Y esto es probablemente algo que Citron desea evitar con Discord. De hecho, Citron rechazó una serie de ofertas en 2018, porque los compradores querían que Discord hiciera cosas que no quería, como publicidad.

Entonces, en última instancia, los usuarios de Discord probablemente no tendrán nada que temer sobre el cambio de su confiable aplicación de chat de voz. Su cofundador y director ejecutivo parece valorar su identidad como software de comunicaciones por encima del atractivo del dinero. Entonces, incluso si obtiene un nuevo propietario, es poco probable que la aplicación de chat de voz se convierta en algo irreconocible para sus usuarios.

(Fuente: GamesBeat, Bloomberg)