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Incluso el tirador más controvertido del año se ha retrasado hasta 2022

Seis días en Faluya Es el polémico tirador basado en hechos históricos que realmente sucedieron, tanto es así que no faltó la polémica en cuanto a la representación de la sangrienta batalla en la ciudad de Irak.

De una forma completamente diferente a juegos como Call of Duty Vanguard, el tirador en cuestión hace del realismo (quizás extremo) su máximo punto de interés.

De hecho, el juego recrea la aterradora historia real de la segunda batalla de Faluya en 2004, gracias también a la ayuda de más de 100 infantes de marina, soldados y civiles iraquíes presentes durante los enfrentamientos.

Además, el pasado mes de marzo la ex reportera ahora en Sony Santa Monica Alanah Pearce declaró que prefiere no hablar del juego, evitando así “represalias” por parte del gobierno de Estados Unidos.

Ahora, tristemente similar a una cantidad realmente sorprendente de juegos, incluso Six Days in Fallujah se pospuso hasta 2022.

El juego, originalmente programado para lanzarse a más tardar este año, ahora está programado para ser entre octubre y diciembre del próximo año.

La confirmación proviene del equipo de desarrollo de Victura con una publicación publicada hace un momento en sus canales sociales oficiales, como también informaron los colegas de GameSpot.

Peter Tamte, CEO de Victura, explicó que el juego se retrasó porque el equipo no tiene los recursos necesarios para mostrar su visión de la guerra.

“Está claro que recrear estas historias reales en alta calidad habría requerido más gente, capital y tiempo del que teníamos”, explicó Tamte.

“Duplicar nuestro equipo es solo una de las muchas cosas que estamos haciendo para asegurarnos de que Six Days in Fallujah brinde nuevos tipos de profundidad táctica y emocional a los tiradores militares”.

Mientras tanto, puede leer la revisión de Call of Duty Vanguard publicada siempre y solo en las páginas de SpazioGames.