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7 cosas que debes saber sobre la actualización de Battlefield 1 de octubre

El parche de Battlefield 1 de octubre no viene con contenido sorpresa de DLC, pero ofrece algunos ajustes y correcciones de errores clave para problemas persistentes con el juego base y En el nombre del zar.

En septiembre, DICE entregó dos nuevas actualizaciones de Battlefield 1. Uno llegó junto con el DLC In the Name of the Tsar a principios de septiembre. El otro llegó un poco más tarde y entregó soluciones de emergencia para problemas críticos relacionados con el retraso y la conectividad. La versión para PC corrigió las bandas de goma (movimiento entrecortado) y los mensajes de muerte retardada.

DICE finalmente está lanzando un nuevo parche de Battlefield 1. No es la actualización de Operation Campaigns, pero sigue siendo un lanzamiento emocionante para los usuarios de Xbox One, PS4 y PC con Windows.

Ahora que la actualización está disponible en las tres plataformas, queremos echar un vistazo a las cosas más importantes que debes saber sobre el parche de Battlefield 1 de este mes.

Tamaño de actualización de Battlefield 1 de octubre

La actualización de octubre es una descarga bastante sustancial. También es una descarga obligatoria para Xbox One, PlayStation 4 y PC con Windows.

Si planeas jugar Battlefield 1 hoy, estás buscando una descarga de 2.8GB en la PC con Windows, una descarga de 4GB en Xbox One y una descarga de 3.6GB en PlayStation 4.

Si no tiene mucho espacio disponible en su consola, deberá limpiar algo de espacio para instalar la actualización.

Se acabaron las operaciones de 40 jugadores

Uno de los cambios clave a bordo del parche de octubre es la eliminación del modo Operaciones de 40 jugadores. DICE dice que está “determinado que al permitir que los servidores solo admitan operaciones de 64 jugadores, los tiempos de unión a los partidos se mantienen al mínimo y la probabilidad de unirse a un servidor poblado activo aumenta drásticamente”.

Explorador del servidor de operaciones

El parche de octubre trae otro gran cambio a Battlefield 1 y Operaciones.

Las operaciones finalmente se incluyen en el navegador del servidor. Este es un cambio que los jugadores de Operaciones han estado pidiendo desde el lanzamiento del juego el año pasado y estará disponible una vez que descargue la actualización en su plataforma.

Actualización de campañas de operación retrasada

En un momento dado, DICE estaba llamando a la actualización de octubre su actualización de Campañas de Operación. Eso ha cambiado.

A partir de octubre para They Shall Not Pass y In the Name of the Tsar, experimenta una nueva forma de jugar Operations. pic.twitter.com/h6fU9eTzEj

– #Battlefield V (@Battlefield) 23 de agosto de 2017

DICE dice que la actualización de las campañas de operaciones se ha pospuesto hasta noviembre e incluirá algunos cambios importantes en el popular modo de operaciones.

El desarrollador dice que la actualización del próximo mes “ampliará los enfrentamientos de primera línea entre atacantes y defensores, uniendo múltiples Operaciones y agregando recompensas únicas a la mezcla”.

La primera campaña de operación de DICE se llama Eastern Storm. Esto combinará dos operaciones de Battlefield 1 In the Name of the Tsar DLC: Brusilov Offensive y Red Tide.

Eastern Storm se lanzará a los titulares de Premium Pass y a aquellos que posean la expansión independiente Battlefield 1 In the Name of the Tsar.

Correcciones de errores y ajustes

La actualización de octubre se centra en corregir errores y equilibrar el juego. Es una lista larga de cambios e incluye algunas de las correcciones de Battlefield 1 CTE. Aquí está la lista completa:

Especializaciones y asignaciones

Se ha cambiado la especialización de rescate oculto y ya no lanza humo automáticamente sobre un compañero de escuadrón caído. Para que el humo se despliegue sobre un compañero de escuadrón derribado, un compañero de escuadrón con la Especialización ahora debe detectar al jugador derribado. Se solucionó un problema con la especialización de jeringas estimulantes en el que el soldado revivido no recibiría el impulso de velocidad. Se solucionó un problema con el desafío # 1 de Healing Hands “Cura a 10 miembros de escuadrón diferentes”. Ahora es acumulativo y se rastrea entre partidos. Se solucionaron problemas por los que el progreso de la asignación de soldado no se mostraba correctamente.

Armas y Gadgets

Se cambió el fusil estándar otomano del Martini Henry al G98. Esto es históricamente más exacto y debería ser un mejor enfrentamiento contra el SMLE británico. Se aumentó el daño de explosión de Tripwire-HE de 80 a 85, suficiente para obtener una asistencia que cuenta como muerte contra un enemigo con la especialización Flak. Se solucionó un problema por el cual lanzar una granada de humo impedía que el lanzador realizara otras acciones durante un corto tiempo. Se cambió la recarga de Parabellum de longitud media (25-50 a la izquierda) de 6.75 a 6.85 para que coincida con la posición de la animación. Se solucionó un problema por el cual el VO de carga de bayoneta 3P podía cortarse si la carga comenzaba inmediatamente después de recargar la habilidad. Se agregó el emblema faltante al rifle automático FA. Se solucionó un problema por el cual no se reproducía audio para armas automáticas en modo de disparo único para soldados 3P. Se arregló el audio de reabastecimiento de granadas. Se agregó la opción de presionar o mantener presionado para la carga de bayoneta.

Vehículos

Se corrigieron las crines y la cola demasiado brillantes en los caballos en la catedral de Tsaritsyn. Ambos artilleros de Ilya Muromets ahora muestran marcadores de impacto cuando golpean a jugadores enemigos. La sensibilidad del camión de asalto ahora se ve afectada por las opciones de sensibilidad. Se solucionó un problema por el cual los pasos de los enemigos 3P se podían escuchar con demasiada fuerza cuando el jugador local estaba en un vehículo. Se solucionó un problema por el cual el emoticón de lanzamiento de granadas de un soldado dentro del automóvil blindado Putilov-Garford se podía escuchar desde muy lejos. Al seleccionar un soldado o vehículo amigo en la pantalla de despliegue, ahora se mostrará su salud actual como una barra circular alrededor del icono seleccionado. Se solucionó un problema por el cual las armas de los bombarderos eran inaudibles desde la cámara 3P en el asiento 1 de los bombarderos grandes. Se solucionó un problema que impedía que los jugadores de un escuadrón aparecieran en un avión controlado por un miembro del escuadrón si el avión estaba fuera del área de combate del soldado.

Mapas y modos

Fortaleza de Brusilov: se solucionó el problema por el cual los jugadores podían engendrar fuego. Se solucionó un problema con Mother Voice Over en la pantalla Operations Globe. Se solucionó un problema por el cual se jugaba el inglés en lugar de los idiomas localizados MX y SA para Mountain Fort Defender Loss VO. Se corrigieron problemas de oclusión con pilares de ruinas de fábrica en Tsaritsyn. Daño habilitado en alambre de púas cerca del punto de captura D en Galicia en Conquest. Se corrigieron montículos de tierra flotantes alrededor de los restos del tren en el río Volga. La calificación final de Operación Brusilov Ofensiva ahora está correctamente calificada de 24 en lugar de 30. Se solucionó un problema por el cual las Operaciones estaban fuera de lugar geográficamente. Se eliminaron los vehículos del tipo de juego Back to Basics Conquest. Se corrigió la nieve brillante parpadeante en Galicia. Ecos activados en Lupkow Pass. Se solucionó un problema por el cual se podía reproducir más de una pieza de música durante la sesión informativa de una operación. Se eliminaron las pastillas Elite de Domination. Se eliminaron las pastillas Elite de Team Deathmatch. Se actualizó el VO del anunciador de transición de la Operación Red Tide para 5 idiomas localizados. VO localizado actualizado para el informe del defensor de la Operación Marea Roja. Se solucionó el problema por el cual un jugador cambiaba al equipo enemigo mientras jugaba Frontlines durante una partida. Se agregó VO adicional en ruso “propio”. Se corrigió un fondo rojo usado para el Ejército Blanco en la Operación Marea Roja. Se cambiaron las líneas de Conquista y Dominación “Estás ganando / Estás perdiendo” para que solo se activen cuando los equipos están lo suficientemente cerca (en boletos) para ponerse al día. Se solucionó un problema por el cual las presentaciones del kit de héroe no se mostraban correctamente en Verdun Heights en Operation Devil’s Anvil. Se solucionó un problema por el cual la música y la interfaz de usuario previas al final de la ronda no se activaban en el último minuto del juego Frontlines si los jugadores estaban disputando una bandera. Se solucionó un problema por el cual se escuchaba un grito de guerra femenino en los equipos alemanes y austrohúngaros durante los juegos de Operaciones. Se eliminó la colisión invisible cerca del engendro francés en Soissons. Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir en el modo de juego Operaciones.

General

Eliminación mejorada de cabezas de jugadores. Cuando la cantidad de desenfoque de movimiento de las opciones de video se establece en 0%, apagar el sistema de desenfoque de movimiento por completo gana algo de rendimiento gráfico. Se agregaron opciones para desactivar la aberración cromática (la lente de la cámara provoca franjas de color a lo largo de los bordes de alto contraste) y los efectos de posprocesamiento del ruido de grano de película fotográfica. Se solucionó el problema por el cual las opciones de juego para controlar la visibilidad de los íconos del mundo para los soldados enemigos y amigos no funcionaban correctamente. Se solucionó un problema que podía causar un retraso en el servidor al deshabilitar ciertas funciones de depuración. Se mejoró el análisis y la alerta del icono de advertencia de fps del servidor. Los jugadores ahora no podrán aprovechar el orden de solicitud al final de una ronda para convertirse en líder de escuadrón en la siguiente ronda. Permitir que el rango de jugador se muestre en el marcador del juego en servidores protegidos con contraseña. Se agregaron combinaciones de teclas para Bayonet Charge (separadas de la combinación de teclas Melee).

DICE realizó una mejora notable en el programa Rent-A-Server de Battlefield 1: los administradores de servidores ahora tendrán la capacidad de mover jugadores entre equipos.

Sin cambios en Frontlines

DICE está probando nuevos mapas para el popular modo de juego Frontlines, pero esos cambios no están en la actualización de Battlefield 1 de octubre.

El desarrollador está probando actualmente Sinai Desert y Suez en Frontlines, pero no sabemos cuándo aparecerán. La actualización de noviembre de Battlefield 1 es una apuesta segura.

Que sigue

DICE continúa avanzando con su nuevo modo Incursions. Aquellos que prueben este modo de juego competitivo deberían estar atentos a nuevas actualizaciones a medida que avanzamos en octubre.

DICE dice que está planeando una actualización de noviembre, aunque aún no ha entrado en detalles. Si la compañía usa el mismo protocolo de lanzamiento que usó para In the Name of the Tsar, podríamos ver el primer mapa del próximo DLC emerger el próximo mes. Lupkow Pass, un mapa de In the Name of the Tsar, llegó dentro de una actualización del juego base de agosto.

También esperamos comenzar a escuchar más sobre el DLC Turning Tides, que aún está programado para llegar en diciembre. El desarrollador todavía es bastante silencioso, pero eso debería cambiar pronto.

11 cosas que debes saber sobre Battlefield 1 Turning Tides