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7 cosas que debes saber sobre la actualización de Battlefield 1 de noviembre

DICE lanzó un nuevo parche de Battlefield 1 y esta guía lo guiará a través de todo lo que necesita saber sobre la actualización de noviembre de Battlefield 1, que también se conoce como actualización de Campañas de Operación.

La actualización de noviembre de Battlefield 1 finalmente está fuera de prueba y se implementó en las tres plataformas después de un tiempo de inactividad del servidor multijugador.

El parche de Battlefield 1 de este mes es un poco más grande que la actualización de octubre y proporciona a los propietarios de Xbox One, PS4 y PC con Windows una buena combinación de correcciones y características.

Tamaño de actualización de Battlefield 1 de noviembre

La nueva actualización de Battlefield 1 de DICE es una descarga bastante sustancial. También es una descarga obligatoria para Xbox One, PlayStation 4 y PC con Windows.

Si planeas jugar a Battlefield 1 hoy, estás viendo una descarga de 2.73GB en la PC con Windows, una descarga de 3.8GB en Xbox One y una descarga de 3.6GB en PlayStation 4. Tiene aproximadamente el mismo tamaño que la última vez. parche del mes.

Si no tiene mucho espacio disponible en su consola o PC con Windows, es posible que deba limpiar algo de espacio para instalar la actualización.

Transmisión en vivo de la actualización de Battlefield 1 de noviembre

Si mañana vas a estar en el trabajo o en clase todo el día y tienes unos minutos de tiempo libre, querrás sintonizar la transmisión en vivo de DICE.

El desarrollador iniciará su transmisión en vivo de la campaña de operaciones a las 8 p.m. UTC / 1 p.m. PDT el 8 de noviembre con algunos invitados especiales y desarrolladores DICE.

Campaña de operaciones

Originalmente, la actualización de octubre iba a ser la actualización de la campaña de operaciones de la empresa. Eso obviamente no funcionó.

La actualización de noviembre es ahora la actualización de la campaña de operaciones, lo que significa que el parche ofrece algunos cambios importantes en el popular modo de juego.

La actualización de este mes se expande “en los enfrentamientos de primera línea entre atacantes y defensores, uniendo múltiples Operaciones y agregando recompensas únicas a la mezcla”.

La primera campaña de operaciones de DICE se llama Eastern Storm y combina dos operaciones de Battlefield 1 In the Name of the Tsar DLC: Brusilov Offensive y Red Tide.

Eastern Storm está disponible para los titulares de Premium Pass y aquellos que posean la expansión independiente Battlefield 1 In the Name of the Tsar. Esta campaña finaliza el 22 de noviembre.

Más adelante en el mes, el desarrollador agregará otra campaña llamada Fall of Empires. Fall of Empires es una combinación de Iron Walls y Conquer Hell, dos mapas del juego base.

Aquellos que completen la Campaña de Operación activa (obteniendo suficientes puntos antes de que expire) ganarán un Battlepack especial. Los jugadores que obtengan 30,000 puntos en Brusilov Offensive y Red Tide reclamarán el Operations Battlepack.

También hay un nuevo códice de Campañas de Operación.

HDR

Battlefield 1 ahora es compatible con el estándar de alto rango dinámico de Dolby. Si posee una tarjeta gráfica y / o TV compatibles, puede aprovechar los colores y el brillo de Dolby Vision HDR.

Noches de Nivelle

Gracias al parche de noviembre, Nivelle Nights del DLC They Shall Not Pass ya está disponible para todos los jugadores.

El mapa nocturno es uno de los favoritos de los fanáticos y te coloca en los campos de batalla alrededor de Malmaison y Soupir como el ejército francés o alemán.

Correcciones de errores y ajustes

La actualización de noviembre de DICE ofrece una buena lista de correcciones de errores para los problemas persistentes de Battlefield 1, ajustes en el equilibrio del juego y algunas actualizaciones del Programa Rent-A-Server (RSP).

Aquí está la lista completa de cambios:

RSP

Los administradores de RSP ahora pueden reiniciar el nivel de ejecución actual en su servidor, que recargará completamente el nivel y restablecerá la destrucción. Los administradores de RSP ahora pueden seleccionar otro nivel para cargar al elegir reiniciar el partido. Los administradores de RSP ahora pueden agregar hasta 32 mapas en una rotación.

Progresión del jugador

Los jugadores ahora pueden rastrear las cinco medallas activas al mismo tiempo. ¡Llegan nuevos diseños de armas a un Battlepack cerca de ti!

UI y HUD

Se solucionó un problema que causaba que los íconos de los jugadores del juego se volvieran transparentes. Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores se quedaban atrapados en la pantalla del globo. Posible solución para un problema en el que los jugadores ocasionalmente experimentaban un tinte rojo al recibir daño, independientemente del estado de salud. Se eliminó el HUD de una función multijugador, Especializaciones, para que no aparezca en las experiencias de un solo jugador y las experiencias hardcore. Se solucionó un problema por el cual el ícono de entrega de suministros se mostraba varias veces en la vista de la mesa, en el modo Espectador. Se mejoró la pantalla de opciones de Esquemas de control de gamepad, para que se muestre cuando hay más de dos acciones asignadas a un solo botón. Se solucionó un problema por el cual las armas y los dispositivos a veces mostraban íconos más antiguos cuando se cambiaban las asignaciones de botones / combinaciones de teclas. Se solucionó el problema de vinculación de teclas al usar el arma costera 305/52 O. Se eliminó el ícono duplicado de Granada AT de Armas y dispositivos de clase élite. Se solucionó un problema por el que faltaba un contador de munición mientras estaba a caballo. Se solucionó un problema de alineación en la interfaz de usuario de netgraph.

Armas, vehículos y gadgets

Si se reabastece, la clase Scout ahora tiene la capacidad de colocar un segundo cable trampa de cada tipo (es decir, gas, incendiario, bomba HE), sin cancelar el primero. Se solucionó un problema por el cual arrojar ciertos dispositivos a los vehículos podía provocar sonidos de impacto inusualmente grandes. Se agregó el Mosin Nagant M91 como el rifle estándar para las facciones rusa y bolchevique en juegos personalizados. Se solucionó un problema por el cual la recarga automática a veces agregaba una bala adicional en la recámara en algunas armas. Se ajustó el brillo del humo y los destellos de boca en rifles semiautomáticos. Se solucionó un problema que prohibía que las granadas se repongan con una bolsa / caja de munición. Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores podían activar el aumento de velocidad en aviones sin desbloquear la habilidad primero.

Mapas y modos

Se solucionó el problema con las caídas de suministros que aterrizaban en el puente de Galicia que afectaban negativamente a los jugadores. Se ajustó el diseño de la Operación Marea Roja en el río Volga, proporcionando más opciones de enfoque para los atacantes. Se mejoró el diseño de la conquista, los engendros y las zonas de captura en Brusilov Keep para un mejor equilibrio. Se eliminaron las recolecciones de élite de Team Deathmatch en Argonne Forest. Se solucionó un problema por el cual los jugadores experimentaban la incapacidad de desmontar el FK.96 Field Gun en Argonne Forest. Se solucionó un problema que causaba que la voz de la Madre se cortara durante la transición al segundo mapa en la Operación Marea Roja. Se mejoró un problema por el cual el globo a veces se mostraba al realizar la transición entre mapas en una operación.

General

Cuando se despliega en un compañero de escuadrón y el compañero de escuadrón muere mientras la cámara está en transición, el despliegue ahora se cancelará y el jugador volverá a la pantalla de despliegue. Cuando se despliega directamente en gas, la máscara de gas ahora se activará automáticamente. Al desplegar directamente en el aire, el paracaídas ahora se activará automáticamente. Se solucionó un problema intermitente por el que los jugadores podían volverse invisibles. Se redujo el movimiento de la cámara al recibir daño. Se solucionó un problema que causaba que los servidores se reiniciaran al jugar Operaciones, lo que provocaba que los jugadores regresaran a la interfaz con el mensaje “El servidor está en mantenimiento”. Se solucionó un problema que impedía a los jugadores aparecer con varias armas y vehículos en la ronda previa. Se solucionó un problema por el cual se producía una cuenta regresiva de la promoción de líder de escuadrón durante el final de las pantallas de ronda. Se solucionó un problema que restablecía las frecuencias de actualización de Vsync a la frecuencia de actualización del escritorio.

Cambiando las mareas

DICE está empezando a hablar un poco más sobre el DLC Turning Tides, la expansión que seguirá al parche de noviembre.

Turning Tides todavía está en camino de su lanzamiento en diciembre, aunque solo una parte del DLC se lanzará en diciembre. El resto del contenido descargable, que incluye el mapa Heligoland Bight, el mapa Zeebrugge y la facción British Empire: Royal Marines, llegará en enero.

DICE usó su actualización de agosto para entregar el primer mapa del DLC In the Name of the Tsar, pero no espere que el contenido de Turning Tides llegue en la actualización de noviembre.

Para obtener más información sobre el DLC Turning Tides, eche un vistazo a nuestro resumen a continuación.

11 cosas que debes saber sobre Battlefield 1 Turning Tides