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5 de las cosas más espeluznantes que puedes experimentar en juegos que no son de terror

Recientemente escribí una publicación sobre los juegos más aterradores para jugar este Halloween, que puedes leer aquí. Pero todos esos juegos tenían algo en común: una sensación de pavor constante y generalizada. Ese tono único que te aterroriza mientras los tocas.

A veces, la tensión y el miedo constante son demasiado para manejar, y eso es completamente comprensible. Si quieres disfrutar del espíritu de la temporada espeluznante, pero no tienes que lidiar con un pánico implacable, este artículo es para ti.

Desde niveles extraños hasta sobresaltos puntuales que pueden causar un código marrón, les mostraré algunas de las cosas más espeluznantes para ver en juegos que de otro modo no serían de terror.

No vamos a Ravenholm – Half-Life 2 (PC, Xbox, Linux, Mac)

Todos sabemos que Half-Life 2 fue uno de los mejores juegos de FPS de todos los tiempos cuando se lanzó en 2004 (toma caliente: se siente anticuado ahora, pero eso es un debate para otro momento). La acción fue genial, la atmósfera de ciencia ficción insuperable y los escenarios fueron realmente innovadores. Pero luego llegamos al Capítulo 6 y descubrimos por qué ese nivel se llama “No vamos a Ravenholm”.

Desde el momento en que entras en la ciudad, está llena de imágenes inquietantes. Piernas incorpóreas cuelgan de los árboles como un saludo no tan cálido. Las paredes manchadas de sangre dirigen su atención a los cuerpos cortados por la mitad. El área está llena de zombis y la música se te mete muy bien en la piel. También es donde te presentan a zombis rápidos y headcrabs, que son horribles de tratar cuando todo a tu alrededor ya está elevando tu presión arterial.

Si bien el resto del juego puede estar lleno de bondad de ciencia ficción, dirigirse a Ravenholm y experimentar ese marcado contraste por primera vez es un momento increíblemente espeluznante.

Ghost Lady – GTA V (Ps3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X y S, PC)

Rockstar es un experto en deslizar pequeños misterios y extraños sucesos únicos en sus juegos. Red Dead Redemption 2 tiene ovnis, mutantes y vampiros para descubrir por todo el mapa. GTA V tiene Bigfoot, Los Santos Slasher y Ghost Lady.

Ahora es cierto que tienes que investigar un poco para encontrar a la Dama Fantasma. Sus sonidos fantasmales y sus últimas palabras se pueden escuchar en el campamento en la base del Monte Gordo después de las 10 p. M., Pero si subes por los acantilados, puedes verla entre las 11 p. M. Y la medianoche.

Si bien su boca abierta petrificada y su apariencia translúcida, similar a Fatal Frame, son lo suficientemente extrañas, si te diriges a donde aparece, verás la palabra ‘Jock’ escrita con sangre en el borde del acantilado. Resulta que Ghost Lady es Jolene Cranley-Evans, y parece estar culpando de su muerte directamente a su esposo, John ‘Jock’ Cranley.

Banshees – Mass Effect 3 (PS3, Xbox 360, PC)

Los odiaba cuando Mass Effect 3 salió en 2012. Todavía los odio ahora. Su primera aparición se produce en medio de una emotiva escena de corte, donde dejan escapar un grito doloroso y ensordecedor. Pueden teletransportarse a través del mapa. Sus movimientos son lentos, torpes e inquietantes. Reciben un batallón de balas antes de entregar el fantasma, e incluso cuando finalmente mueren, dan un último grito de despedida antes de caer al suelo. Eso sin mencionar su forma desnuda y distendida y sus rostros horripilantes.

Estas horribles, horribles Asari mutadas me hicieron querer renunciar a Mass Effect 3, retirar a Shep para siempre y dejar que el universo se manejara solo.

Man-Bat – Arkham Knight (PS4, Xbox One, PC)

La trilogía de Arkham fue fantástica. Los tres títulos de la serie tuvieron momentos fantásticos y fueron una clase magistral absoluta sobre cómo hacer un juego de superhéroes. Incluso Arkham Knight fue un gran juego a pesar de sus momentos decepcionantes. Nos dio la primera experiencia del Batmóvil, nuevas formas de usar los dispositivos y tenía muchos jefes divertidos (cuanto menos se dijera sobre el propio Arkham Knight titular, mejor).

Pero lo que no fue nada divertido fue encontrarse con Man-Bat por primera vez. Estarías felizmente navegando por el mapa, disfrutando del flujo mientras te deslizas y lanzas bombas alrededor de la isla Miagani antes de escalar otro edificio, ¡y BAM! Man-Bat gritando en tu cara.

Rocksteady ya había realizado este truco una vez antes cuando Tiny atravesó el hielo en Arkham Asylum, por lo que uno pensaría que no sería tan malo dejarse engañar de nuevo. Estarías equivocado. La naturaleza aleatoria de este encuentro significa que es un momento verdaderamente conmovedor la primera vez que sucede, e incluso en jugadas repetidas, seguirás sintiendo la tensión hasta que vuelva a asomar su fea cabeza.

En el corazón del bosque – The Witcher 3: Wild Hunt (Ps4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y S, Switch, PC)

Permítanme comenzar este describiendo un Leshen para usted. Conocido como algo que solo vive para matar, un Leshen es una criatura aterradora que caza vagabundos solitarios. En The Witcher 3: Wild Hunt, su cabeza toma la forma de un cráneo desnudo de ciervo y tienen brazos en forma de raíces que pueden excavar en el suelo para atacarte. Piense en Groot sobre la metanfetamina.

En The Heart of the Woods, la misión te pide que tomes una de estas criaturas primigenias, junto con su ejército de lobos furiosos. Y en caso de que el nombre de la misión no lo revele, luchas en lo profundo de una zona boscosa espeluznante. No sería tan malo si esta fuera una pelea regular, pero la feroz bestia puede controlar a los animales a su alrededor y también se transformará en un remolino de humo cuando sea atacada.

Es uno de esos enemigos que no parece tan malo a primera vista, pero cuanto más pienses en uno, más querrás arrojar algunos corazones de lobo en un altar de sacrificios para mantenerlo feliz. Y muy, muy lejos de ti.


Más que nada, los cinco ejemplos anteriores muestran que un juego no tiene que ser particularmente aterrador para lograr esa respuesta de lucha o huida en la parte posterior de tu cerebro. De alguna manera, estos títulos son más espeluznantes que los juegos de terror reales. Un cambio de tono o un susto de salto aleatorio pueden surgir literalmente de la nada y nunca volver a suceder. Te dejará un poco preocupado de que pueda aparecer otro en cualquier momento.

Obviamente, esta lista tampoco es definitiva. Solo Nintendo tiene toneladas de escalofríos accidentales e intencionales en todo, desde Mario 64 hasta Pokémon Rojo y Azul. Podría seguir explorando todas las cosas diferentes que pueden no darte pesadillas pero que definitivamente evitarán que te duermas por un tiempo. Los que se muestran aquí son solo mis favoritos personales.

¿Qué piensas? ¿Cuáles son algunos de tus momentos de miedo favoritos en los videojuegos? Háganos saber más abajo en los comentarios o lleve la discusión a nuestro Twitter o Facebook.

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