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5 cosas que debes saber sobre la actualización de junio de Battlefield 1

Una nueva actualización de Battlefield 1 trae un nuevo mapa, mejoras en el modo de juego Frontlines y correcciones de errores cruciales para Xbox One, PlayStation 4 y PC con Windows.

A principios de este año, DICE prometió lanzar parches mensuales de Battlefield 1 y, hasta ahora, la compañía mantuvo su palabra.

El último lanzamiento del desarrollador es la actualización de Battlefield 1 de junio, también conocida como actualización de Nivelle Nights. Es un parche masivo (literalmente) para Xbox One, PS4 y PC con Windows.

Esta guía lo llevará a través de las cosas más importantes que debe saber sobre el tamaño de la actualización de junio, el mapa de Nivelle Nights, los cambios en Frontlines y lo que viene a continuación para Xbox, PS4 y PC.

Tamaño de la actualización de junio de Battlefield 1

Si quieres jugar Battlefield 1 hoy, debes descargar la actualización de Nivelle Nights. Como era de esperar, la actualización es importante y requiere una parte considerable en el disco duro de su consola.

Si posee una PlayStation 4, su parche debería tener un tamaño de alrededor de 4 GB. Si posee una PC con Windows, está buscando una descarga de 3.3GB. Y si juegas Battlefield 1 en Xbox One, tu actualización podría estar cerca de los 10GB.

Si se está quedando sin espacio en su disco duro, asegúrese de hacer una limpieza. Y si está utilizando una conexión inalámbrica, podría ser una buena idea conectar un cable Ethernet en la parte posterior de su consola para ayudar a acelerar la descarga.

Noches de Nivelle

Nivelle Nights, el nuevo mapa que DICE prometió a los titulares de Premium Pass y They Shall Not Pass, se incluye en la actualización de junio.

El mapa enfrenta a los franceses contra los alemanes en un intenso combate nocturno alrededor de los campos de batalla franceses de Malmaison y Soupir.

El nuevo mapa pasó algún tiempo en Battlefield 1 CTE (Community Test Environment) y DICE lo mostró en detalle durante EA Play 2017 en Los Ángeles. Si no ha visto Nivelle Nights en acción, mire el avance no oficial a continuación.

Si bien Nivelle Nights se limitará a los titulares de Premium Pass y They Shall Not Pass, aquellos que no tengan ninguno de ellos podrán jugar gracias a Premium Friends.

Simplemente únase a una fiesta con un amigo que posea el Pase Premium y obtendrá acceso a contenido Premium como Nivelle Nights y They Shall Not Pass.

Los amigos premium estarán abiertos hasta julio hasta el inicio de Gamescom.

Líneas del frente

Frontlines, el modo de juego que llegó con el DLC They Shall Not Pass, cobra nueva vida gracias al parche de junio.

El modo de juego ahora se extiende a Argonne Forest y Amiens para todos los jugadores, no solo para aquellos que poseen el DLC de Battlefield 1 They Shall Not Pass.

Corrección de errores y otros cambios

El parche de Nivelle Nights también ofrece una nueva pantalla al final del partido que destaca al mejor equipo del juego. También trae nuevas medallas, una colección de correcciones de errores y ajustes de equilibrio.

Armas y Gadgets

Se solucionó un problema por el cual el arma del jugador obtenía audio filtrado cuando se unía tarde a un juego en el modo multijugador. Se aumentó la distancia de NO Killtrade de 10 ma 20 m según los comentarios de la comunidad. Se corrigieron los ajustes del controlador de puntería para el Benet Mercie Optical cuando se usa un zoom de 1.5x. Estaba usando configuraciones de miras de hierro, ahora usará configuraciones ópticas como los otros niveles de zoom. Se agregó un desenfoque alrededor del alcance del francotirador Selbstlader 1906 al apuntar. Se agregó el modo de disparo único a los Ribeyrolles para que coincida con la descripción que dice que es fuego seleccionado. La bolsa de munición acelera el reabastecimiento de granadas si el jugador se para cerca de ella. Icono de granada (reabastecimiento):

– Ahora en gris (alfa reducido) cuando se agota la munición.

– Ya no parpadea cuando no tiene munición.

– El progreso de reabastecimiento ahora se muestra cuando está cerca de la caja / bolsa de munición, incluso cuando el jugador ya tiene 1 granada y está reabasteciendo una segunda granada (humo).

Se corrigió un exploit que permitía colocar AT Mines en vehículos. Se solucionó el problema por el cual el audio del lanzallamas podía atascarse si se mataba mientras disparaba. ¿Consíguelo? Disparo. FUEGO. Se solucionó el problema por el cual el jugador podía disparar un arma mientras lo mataban cuerpo a cuerpo.

Vehículos

Se corrigieron las descripciones de la piel del vehículo que no aparecían en la pantalla de personalización del vehículo. Se corrigió la textura de baja resolución en la mira de hierro trasera Chauchat. Se solucionó el problema por el cual los jugadores equivocados escuchaban la voz del rescate del vehículo.

Mapas y modos

Fuerte de Vaux: Los jugadores ya no deberían poder subir a la parte superior del fuerte alrededor del área del patio. Se solucionó el problema por el cual el evento de puntuación Conquest Control se otorgaba en otros modos de juego (Operaciones, Dominación). Se solucionó un problema por el cual las reverberaciones exteriores no se atenuaban por completo al pasar de interior a exterior. Verdun Heights: se corrigieron algunos engendros fuera de límites en Operaciones. Verdun Heights: Ajustó el área de combate y el área de captura de la bandera en el último sector de Operaciones para mejorar el equilibrio. Verdun Heights: Mayor probabilidad de más variaciones climáticas. Alturas de Verdún: Generaciones de cuartel general ajustadas para ambos equipos para Conquista. Se solucionó un problema por el cual los proyectiles de la artillería BL9 en Rupture en el modo de juego Rush se bloqueaban si se disparaban después de que los atacantes hubieran avanzado más allá del segundo sector. Se solucionó un problema por el cual la auto reparación se activaba sin entrada al ingresar al asiento del conductor después de dejar ese asiento en mitad del ciclo de reparación. Todas las partes del tanque y del avión ahora se arreglan automáticamente cuando el vehículo alcanza la salud completa. Esto evita la confusa situación de tener un vehículo sano con piezas rotas. Se implementó Frontlines en Amiens y Argonne Forest. El HUD del jugador ahora está activo durante la Pre-ronda. Se agregó iluminación original para Soissons para hacer que el nivel sea más brillante.

Espectador

Los filtros de cámara y la configuración de profundidad de campo ahora se pueden usar en el modo Vista de jugador. (Cámaras de primera persona, tercera persona y director) Se solucionó el problema por el cual toda la información del equipo no siempre se enviaba al espectador.

Programa Rent-A-Server

Configuración agregada para revistas ilimitadas.

Netcode

Se agregó una información sobre herramientas en la pantalla de muerte para cuando el jugador tiene una alta latencia en el servidor. Se agregó un mensaje sobre liderar sus tiros cuando se juega con una alta latencia en el servidor. Se movió el indicador de latencia para que no se superponga con ningún otro elemento de la interfaz de usuario.

Xbox One

Se solucionó el problema por el cual el juego se bloqueaba después de seleccionar varias asignaciones de botones personalizadas para los botones del controlador del vehículo. Se solucionó el problema por el cual el juego se detenía en la pantalla de carga negra al cargar mapas.

PS4

Se solucionó el problema por el cual el juego se bloqueaba después de seleccionar varias asignaciones de botones personalizadas para los botones del controlador del vehículo.

Que sigue

La actualización de junio es importante, pero el contenido de Battlefield 1 seguirá fluyendo en julio también.

DICE planea lanzar otro mapa nocturno, Prize de Tahure, el próximo mes. Al igual que Nivelle Nights, estará disponible para los titulares de Premium Pass y They Shall Not Pass.

El mapa muestra a los alemanes y los franceses luchando en la región de Champaña-Ardenas en 1917. Si no está familiarizado con él, mire el avance no oficial hecho por fanáticos arriba.

En agosto veremos otra actualización y en septiembre, DICE finalmente lanzará el DLC In the Name of the Tsar. El DLC ruso será la mayor expansión de Battlefield hasta el momento.

El tercer DLC de Battlefield 1, Turning Tides, llega en diciembre.

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