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5 cosas que debes saber sobre la actualización de Battlefield 1 de junio de 2018

DICE está lanzando una actualización sustancial de Battlefield 1 para los usuarios de Xbox One, PS4 y PC con Windows. Además de las correcciones de errores y los ajustes, la actualización Shock Operations de este mes ofrece un nuevo modo de juego para probar antes del muy esperado lanzamiento de Battlefield 5 este otoño.

Si bien todos los ojos están actualmente en Battlefield 5, y con razón, aquellos que aún juegan la entrega anterior de DICE están de enhorabuena.

DICE no planea lanzar más DLC de Battlefield 1, pero el desarrollador ha preparado algo especial para los jugadores de Battlefield 1 a medida que su enfoque comienza a cambiar a la siguiente entrada de la serie.

La actualización de Battlefield 1 de junio de 2018, también conocida como actualización Shock Operations, se confirmó en abril y está disponible para las tres plataformas en este momento.

En esta guía, lo guiaremos a través de todo lo que sabemos, y creemos que sabemos, sobre lo que podría ser la última actualización importante para Battlefield 1.

Tamaño de la actualización de Battlefield 1 de junio de 2018

Cuando inicies Battlefield 1 hoy, encontrarás una descarga obligatoria. Esta descarga es la actualización de Shock Operations.

Si estás jugando Battlefield 1 en la PC con Windows y estás ejecutando la versión más actualizada del juego, estás viendo una descarga de 2.94GB.

Si estás jugando a Battlefield 1 en PlayStation 4 y te has puesto al día con los parches de DICE, te verás obligado a descargar una actualización de 4.98GB. Nuestra descarga en la Xbox One X fue de 5.2GB.

La actualización de junio de 2018 tardó unos ocho minutos en descargarse en Xbox One X.

Operaciones de choque

La mayor incorporación que viene en el parche de junio es un nuevo modo de juego llamado Operaciones de choque. Shock Operations es una rama del popular modo de juego Operaciones de Battlefield 1.

El modo Operaciones de choque admite 40 jugadores y ve a atacantes y defensores luchando por sectores en un mapa en lugar de múltiples mapas.

Esto debería convertirlo en la opción ideal para aquellos que quieran jugar Operaciones, pero no tienen tiempo para comprometerse con una Operación completa.

Shock Operations está disponible en cinco de los mapas del juego, incluidos Giant’s Shadow, Prize de Tahure, Lupkow Pass, Zeebrugge y River Somme.

La mayoría de estos mapas provienen de las expansiones DLC de Battlefield 1, pero los propietarios del juego base pueden acceder a ellos mientras juegan Shock Operations.

Si quieres acceder a estos mapas en todos los modos de juego de Battlefield 1, tendrás que comprar el Pase Premium, comprar un DLC a la carta o esperar una Prueba Premium gratuita.

DICE dice que hizo los siguientes ajustes a Shock Operations según los comentarios de la comunidad CTE:

Paso de Lupkow: los bombarderos y bombarderos pesados ​​ahora no están disponibles para los defensores. Paso Lupkow: los defensores tienen un engendro de avión adicional, lo que permite hasta tres aviones de combate o de ataque en el sector final. Prize de Tahure: las áreas de captura se han ajustado, limpiándolas y tratando de envolver la cubierta cercana. Prize de Tahure: un Trench Raider para los defensores anteriormente reaparecía instantáneamente, que ahora tiene un tiempo de reaparición de 30 segundos. Prize de Tahure y Giant’s Shadow: las áreas de captura se han ajustado para no permitir la captura de banderas del segundo nivel de un edificio. Sombra del gigante: las áreas de captura para el sitio del accidente se han reducido para evitar la captura desde la parte superior del accidente. Sombra del gigante: el área de captura de Train Depot en el cuarto sector se ha reducido de tamaño. Sombra del gigante: los defensores ahora tienen un tanque en el tercer sector y dos tanques en el cuarto sector. Sombra del gigante: los atacantes ahora obtienen dos vehículos blindados adicionales para avanzar.

Corrección de errores

Shock Operations es la gran adición de este mes, pero el parche de junio también incluye correcciones para errores persistentes y varios ajustes en el juego.

Experiencia de partido

Se redujo la probabilidad de que los jugadores se queden atascados esperando en la cola para unirse a una partida. Se solucionó un problema con el Balanceador de equipo de ronda media que ocasionalmente movía a un jugador de un equipo con menos jugadores. Parámetros modificados utilizados para determinar quién es elegible para el balance de mitad de ronda. Se solucionó un problema por el cual los equipos no se reequilibraban por habilidad al comienzo de cada partida. Se solucionó un problema con la posibilidad de cambiar de equipo con demasiada frecuencia en el modo de juego Operaciones. Se solucionó el problema por el cual el servidor pateaba a algunos jugadores cuando aparecían en el asiento del conductor de un tanque o un avión. Se solucionó un problema por el cual los jugadores de Xbox One no podían unirse a la sesión de juego de un amigo cuando intentaban hacerlo durante una sesión de juego.

Mapas y modos de juego

Se eliminaron mallas invisibles que bloqueaban las balas en el área de la fábrica del río Somme. Se han agregado ataques de artillería previos a la ronda a los mapas de los paquetes de expansión Battlefield 1 In the Name of The Tsar y Battlefield 1 Turning Tides. Se solucionó un problema por el cual la torreta de la fortaleza en la bandera B de Monte Grappa flotaba ligeramente por encima del techo del búnker cuando se destruía. Se corrigió un error visual en Galicia. Se corrigió un problema de reverberación en Fort de Vaux y Monte Grappa que podía causar un sonido de clic fuerte. Se redujeron los efectos del viento en los proyectores Livens en Caporetto para mantener los efectos visuales mejor sincronizados con el volumen de daño. Se solucionó un problema por el cual los equipos no británicos escuchaban VO británico durante una Operación. Soluciona el problema con la reproducción incorrecta de la película de ataque / defensa al pasar de una operación a la siguiente. El agua del río en Soissons ya no duplica el modelo en primera persona.

Armas, gadgets y vehículos

El rifle general Liu ahora tiene un modo de disparo alternativo en las variantes Factory y Storm. Se corrigió un error que causaba que la Infantería Arisaka requiriera dejar ADS para activar el perno si estaban equipadas con miras de radio. Se solucionó un problema por el cual la personalización de algunas de las nuevas variantes de armas introducidas en la actualización de Weapons Crate afectaría las opciones de personalización de la versión original de esa arma. La configuración de personalización para todas las variantes ahora debería estar separada correctamente. A petición de la comunidad, los diseños de armas “An Escalation” para ambas variantes de la ametralladora M1917 se han actualizado con un cráneo visible en primera persona. Se solucionó un problema por el cual los ataques cuerpo a cuerpo rápidos repetidos con la espada galesa podían usarse más rápido de lo previsto. Aumentó el rango de muerte de tres golpes del RSC SMG de 12 ma 20 m. Se corrigieron los controles de palanca de movimiento del gamepad del controlador Mark V Landship cuando estaba en la torreta orientada hacia atrás. Se corrigió el desacoplamiento del paso de apuntar (del movimiento del paso del tanque) cuando estaba en la torreta orientada hacia atrás del conductor Mark V Landship. Configure los botes de gasolina del vehículo para que muestren un ícono de advertencia de gas en el HUD para aquellos que recibirían daño (enemigos y yo, compañeros de equipo solo si el fuego amigo está encendido). Se solucionó un problema por el cual la vista trasera del Lewis MG podía engancharse en la cámara y desaparecer mientras se disparaba desde el bípode. Se agregó un elemento de enfriamiento en el mortero, la bolsa de munición, la caja de munición, la caja médica y la bolsa de vendajes. Se solucionó el problema cuando en el modo de disparo secundario del BAR M1918A, al presionar la tecla del arma principal se cambiaba a su modo de disparo principal. Se solucionó el problema por el cual los jugadores que ingresaban al asiento abierto de un vehículo mientras corría no podían disparar mientras estaban en el asiento. Se solucionó el problema por el cual algunos jugadores aparecían en el asiento del conductor de un tanque o un avión sin una llave de reparación.

Como se Juega

Se redujo la probabilidad de que el efecto Fuera de límites permanezca en la pantalla durante el juego normal, al jugar Operaciones. Los jugadores ahora recibirán una puntuación por interrumpir un vehículo que intenta repararse por sí mismo.

Interfaz de usuario y experiencia de usuario

Los jugadores ahora pueden ajustar la visibilidad del contorno del HUD de los compañeros de escuadrón a través de una opción de juego. Los jugadores ahora pueden asignar el HUD Toggle (desde la pantalla de opciones de juego) a un botón.

DICE sigue rastreando y solucionando numerosos problemas de Battlefield 1 y puedes hacerte una idea de su progreso en Battlefield Bug Tracker.

Armas

Además de las operaciones de choque y las correcciones de errores, el parche de junio trae algunas armas nuevas a los jugadores de Battlefield 1. Estas armas incluyen:

Nuevo M1911 Silenciado Nuevo Burton LMR New Annihilator Storm

Además de eso, las armas de piloto y cisterna ahora estarán disponibles para las clases de asalto y apoyo.

Que sigue

Con Battlefield 5 en el horizonte, no debería sorprendernos saber que el parche de junio será la última de las actualizaciones mensuales de DICE para Battlefield 1.

En este punto, no está claro qué significa esto para Battlefield 1 en el futuro. Esperamos que el soporte para Battlefield 1 continúe, pero puede esperar que las actualizaciones sean mucho más esporádicas a medida que la compañía transfiera sus recursos a Battlefield 5.

DICE planea lanzar Battlefield 5 alpha en un futuro cercano (28 de junio) seguido de una beta abierta de Battlefield 5 antes de la fecha de lanzamiento del juego este otoño.

Battlefield 5 se lanza en noviembre en Xbox One, PlayStation 4 y PC con Windows.

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