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5 cosas que debes saber sobre la actualización de Battlefield 1 de febrero de 2018

DICE está preparando un nuevo parche de Battlefield 1 para febrero y hoy queremos guiarte a través de la fecha de lanzamiento de la actualización, el tiempo de lanzamiento y los cambios.

La actualización Battlefield 1 de febrero de 2018 del desarrollador será una actualización sustancial para los propietarios de Xbox One, PlayStation 4 y PC con Windows.

Además de la colección habitual de correcciones de errores importantes, el parche de este mes está programado para entregar el DLC de Apocalipsis a los titulares de Premium Pass y a cualquiera que desee comprar el DLC como una expansión independiente.

El mes pasado, DICE impulsó la campaña Turning Tides North Sea a los titulares de Premium Pass dentro del parche de enero del juego y este mes lanzará contenido DLC de Apocalypse dentro de la actualización de febrero.

La fecha de lanzamiento está muy cerca y hoy queremos repasar todo lo que sabemos, y creemos saber, sobre el parche Battlefield 1 de febrero de 2018 para su consola.

Battlefield 1 de febrero de 2018 Fecha de lanzamiento de la actualización

DICE confirmó una fecha de lanzamiento oficial para su próximo parche, y esto es lo que puede esperar.

La prueba gratuita de EA Battlefield 1 Turning Tides se extiende desde el 13 de febrero hasta el 19 de febrero. Durante este período, cualquiera puede probar las expansiones actuales de contenido descargable de Battlefield 1 de forma gratuita.

Un día después, se espera que el desarrollador lance el DLC Apocalypse y, por lo tanto, el parche de febrero.

Fecha de lanzamiento de la actualización de Battlefield 1 de febrero de 2018

Aquí es cuando puede esperar que el parche de febrero y el DLC Apocalypse lleguen a su consola el día del lanzamiento.

Esperamos que DICE siga el protocolo de lanzamiento habitual y eso significa que probablemente verá que los servidores se caen en algún momento de la mañana del día del lanzamiento.

Si la compañía sigue su patrón habitual, busque el tiempo de lanzamiento para Xbox One, PS4 y PC con Windows para que se vea así:

PC: el modo multijugador estará fuera de línea durante 2 horas a partir de las 08.00 UTC / 12.00 AM PT. PS4: el modo multijugador estará fuera de línea durante 2 horas a partir de las 10.00 UTC / 2.00 AM PT. Xbox One: el modo multijugador estará fuera de línea durante 2 horas a partir de las 12.00 UTC / 4.00 a.m. PT.

DICE generalmente confirma el momento exacto poco antes del lanzamiento y encontrará los detalles aquí en sus foros oficiales cuando llegue el momento.

Contenido DLC de Apocalipsis

El parche de febrero de Battlefield 1 debería ir acompañado de parte o todo el contenido del DLC Apocalipsis de DICE.

Apocalipsis incluye cinco mapas nuevos, incluidos dos que se centran en las intensas peleas de perros en la Primera Guerra Mundial.También incluye un conjunto de nuevas armas y artilugios, nuevos vehículos y un arma estacionaria, un nuevo tipo de especialización, nuevas etiquetas de perro, nuevos códices. y nuevos rangos.

Para obtener detalles sobre esos cambios, consulte nuestra guía de Apocalipsis.

Corrección de errores

El parche de febrero también debería traer una buena lista de correcciones de errores y ajustes para las tres plataformas. La lista de cambios en las pruebas en el CTE está sujeta a cambios, pero esperamos muchos de estos cambios a bordo del producto terminado.

SMG 18/08:

Alineó el SMG 08/18 más cerca de cómo probablemente disparó. Se redujo la velocidad de acercamiento del SMG 08/18.

Hellriegel:

Se redujo la velocidad de acercamiento del Hellriegel.

Ribeyrolles:

Disminuyó el multiplicador de propagación del primer disparo de los Ribeyrolles 4 -> 3. Aumentó el retroceso horizontal de los Ribeyrolles 0.16 -> 0.33. Estos cambios deberían reducir la capacidad de los Ribeyrolles para realizar descargas magnéticas a distancias muy largas y hacer que el estallido sea más efectivo.

Automático:

Disminuyó el retroceso horizontal del Automatico 0.6 -> 0.4. Disminuyó el multiplicador de retroceso del primer disparo del Automatico 2.8 -> 2.4. Estos cambios hacen que el Automatico sea más consistente en el rango medio y hacen que valga la pena usarlo en el arsenal de asalto actual.

Maschinenpistole M1912 / P.16:

Se redujo ligeramente el retroceso vertical del Maschinenpistole M1912 / P.16.

Vehículos:

Se solucionó un problema por el cual las bombas incendiarias y de tipo granada lanzadas por bombarderos y aviones de ataque a veces no desaparecían correctamente de los estantes de bombas cuando se lanzaban.

Bombardeo:

Se ajustaron las limitaciones de puntería del artillero trasero Caproni Ca5.

Bombardero pesado:

Se mejoró el manejo del Heavy Bomber. Se redujo la velocidad con la que la herramienta de reparación puede reparar el bombardero pesado. Bombas de humo conmutadas en el paquete de apoyo de bombardero pesado para gasolina.

Bombardero pesado (bombardero estratégico):

Radio de explosión de la bomba de racimo de Heavy Bomber 7 -> 12. La bomba de racimo de Heavy Bomber lanza una bomba adicional en el medio del racimo para fijar la zona segura en el medio. Se han cambiado las Flechettes de Heavy Bomber por cañones automáticos HE gemelos.

Los cambios aquí están destinados a mejorar el papel del Paquete de bombarderos estratégicos en la eliminación de grandes grupos de infantería.

Dirigible Clase C:

Se solucionó un problema por el cual la información de diseño de los asientos no se mostraba correctamente al personalizar el dirigible Clase C. Se corrigió una descripción de arma que mostraba un recuento incorrecto de bombas en el dirigible Clase C.

Avion de combate:

Las rondas incendiarias de aviones de combate aumentaron significativamente el daño a las alas / motores de los aviones. Aumentó significativamente la precisión de las rondas incendiarias de aviones de combate.

Avión de ataque:

Se ajustó la configuración del acelerador del avión de ataque para aumentar ligeramente su velocidad mínima.

Este cambio les da a los aviones de ataque un poco menos de tiempo para alinear sus carreras de ataque en objetivos terrestres y les da a los cazas una ventaja de frenado sobre los aviones de ataque.

Caballería:

La caballería ahora puede curarse a sí misma y a sus caballos lanzando bolsas de vendas sin tener que desmontar. Hizo que la caballería fuera más resistente al daño mientras estaba montada.

General:

Se solucionó un problema por el cual PS4 no mostraba información sobre herramientas para los dispositivos implementados. Se cambiaron las estadísticas que se muestran al final de cada modo de juego para reflejar mejor cómo se alcanzó la puntuación final. Se cambiaron las estadísticas que se muestran en Conquest de “Capturas de banderas” y “Generaciones de escuadrones” a “Puntaje de banderas” y “Puntaje de muertes”. Se cambiaron las estadísticas que se muestran en Dominación de “Capturas de banderas” y “Apariciones de escuadrones” a “Puntaje de banderas” y “Capturas de banderas”. Se cambiaron las estadísticas que se muestran en Team Deathmatch de “Revive” y “Squad Spawns” a “Kills” y “Revives”. Reducción de la fricción durante el deslizamiento de velocidad. El jugador ahora mantiene el impulso en la dirección de deslizamiento inicial. Se eliminó la capacidad de deslizarse directamente hacia atrás o hacia los lados. Se corrigió el error de animación al iniciar una bóveda mientras corría deslizándose. Se agregó una velocidad de sprint mínima para que se active el deslizamiento. Se redujo el daño de las granadas AT contra soldados estándar en un 10%. Se solucionó un problema por el cual el ícono del mapa del cañón costero SK45 no cambiaba correctamente de color para mostrar si estaba ocupado por un amigo o enemigo. Se corrigió que las pieles de armas (como la de “El Encarcerador”) se mostraran en la tarjeta de muerte. Se solucionó el problema por el cual la paloma no podía tomar fotografías con su cámara mientras usaba un bonito chaleco.

Dado el tamaño de esta lista y el tamaño de Apocalypse, esperamos que la actualización de febrero de 2018 requiera una descarga sustancial en Xbox One, PS4 y PC con Windows.

La actualización será una descarga obligatoria para todos los jugadores, no solo para aquellos que posean el Pase Premium.

Que sigue

A menos que DICE decida dividir Apocalypse en dos lanzamientos, no estamos muy seguros.

DICE prometió lanzar actualizaciones mensuales de corrección de errores, pero no está claro cómo el final del DLC podría afectar esos planes. Es casi seguro que el juego continuará recibiendo correcciones de errores y ajustes, pero podrían volverse menos frecuentes a medida que el desarrollador dirija su atención al próximo juego de Battlefield.

Esperamos que Battlefield 1 CTE continúe durante unos años. Battlefield 4 se lanzó inicialmente a finales de 2013, pero Battlefield 4 CTE vivió hasta marzo de 2017.

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