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5 cosas que debes saber sobre la actualización de Battlefield 1 de enero de 2018

DICE lanzará un nuevo parche de Battlefield 1 a finales de este mes y hoy queremos guiarte a través de la fecha de lanzamiento de la actualización, el tiempo de lanzamiento y los cambios.

La actualización de Battlefield 1 de enero de 2018 parece que será una actualización sustancial para los propietarios de PC de Xbox One, PlayStation 4 y Windows.

Además del conjunto habitual de correcciones de errores y mejoras, el parche de enero está programado para entregar la segunda mitad del DLC Turning Tides a los titulares del Pase Premium y a cualquiera que quiera comprar el DLC como una expansión independiente.

El mes pasado, DICE impulsó la campaña Turning Tides Gallipoli a los titulares de Premium Pass dentro del parche de diciembre y este mes lanzará el contenido del DLC del Mar del Norte que incluye una nueva facción, dos nuevos mapas y un vehículo nuevo para usar contra tus enemigos.

La fecha de lanzamiento está muy cerca y hoy queremos repasar todo lo que sabemos, y creemos saber, sobre el parche de Battlefield 1 de enero de 2018 para su consola.

Battlefield 1 de enero de 2018 Fecha de lanzamiento de la actualización

DICE ha confirmado una fecha de lanzamiento oficial para el parche de enero.

El contenido de North Sea Turning Tides llegará junto con la actualización de enero el 30 de enero. Esta es la fecha de lanzamiento para Xbox One, PS4 y PC con Windows.

Fecha de lanzamiento de la actualización de Battlefield 1 de enero de 2018

La actualización de enero de 2018 se lanzará después de un tiempo de inactividad para Xbox One, PS4 y PC con Windows. Así es como se ve el lanzamiento del 30 de enero para su consola:

ORDENADOR PERSONAL: El modo multijugador estará fuera de línea durante 2 horas a partir de las 08.00 UTC / 12.00 a.m. PST.
PS4: El modo multijugador estará fuera de línea durante 2 horas a partir de las 10.00 UTC / 2.00 AM PST.
Xbox One: El modo multijugador estará fuera de línea durante 2 horas a partir de las 12.00 UTC / 4.00 a.m. PST.

Contenido de North Sea Turning Tides

El parche de enero estará acompañado por el contenido del Mar del Norte del DLC Turning Tides.

El contenido del Mar del Norte de Turning Tides incluye dos nuevos mapas, Heligoland Bight y Zeebrugge, la facción del Imperio Británico: Royal Marines y un nuevo dirigible Clase C.

Los titulares de Battlefield 1 Premium Pass obtendrán una ventaja de dos semanas en el contenido del Mar del Norte. Una vez que finalice ese período, el DLC saldrá a la venta como una pieza de contenido independiente por $ 15.

Para obtener detalles sobre esos cambios, consulte nuestra guía de Turning Tides.

Corrección de errores

El parche de enero también traerá una larga lista de correcciones de errores y ajustes a Battlefield 1. La lista está sujeta a cambios, pero esperamos que la mayoría de estos cambios se incorporen al producto terminado.

Rifles

Se corrigieron tiempos de despliegue más lentos de lo previsto en Vetterli-Vitali y Farquhar-Hill. Se corrigió un retroceso más alto de lo previsto en Farquhar-Hill. El alcance de un disparo a la cabeza del Carcano se ha ampliado a 110 m. La carabina de trinchera M1903 Experimental y M1917 son capaces de realizar 3HK en un radio de 12 m. Refinamiento de la animación K Bullet para M91 y Carcano. Se resolvió un problema que causaba que M1917 usara el tiempo de recarga automática tanto para la recarga manual como para la automática, lo que resultaba en una recarga manual más lenta. El daño del vehículo realizado por las balas K disparadas desde el francotirador Martini-Henry ahora se rastrea correctamente para la asignación de servicio de Overwatch.

En esta actualización, DICE está modificando ligeramente los modelos de daño de varios rifles Medic. Esto se debe principalmente a la configuración de una curva de daño para que haya un mejor control sobre sus pasos de Bullets To Kill (BTK).

Inicio de descenso de daño de Farquhar-Hill 34 -> 46,33 Fin de descenso de daño de Farquhar-Hill 52 -> 59 M1907 Fin de descenso de daño de SL 55,6 -> 60 Carga automática 8 .25 Inicio de descenso 19,5 -> 16 Carga automática 8. 25 Extremo de caída 40 -> 45 RSC 1917 Retroceso vertical 1.8 -> 1.5 RSC 1917 Retroceso horizontal 2.2 -> 1.8 RSC 1917 Cadencia de fuego 163 -> 179.9 El multiplicador de propagación del primer disparo del SMG 08/18 óptico se ha reducido Ajuste automático del arma Los LMG ahora tienen velocidades de acercamiento más lentas para diferenciarlos aún más de los SMG. Las ametralladoras ligeras y subfusiles ahora tienen un retroceso vertical ligeramente mayor. La bonificación de retroceso vertical en el paquete Storm para SMG y LMG se ha reducido ligeramente.

LMG

El bípode para LMG ahora eliminará el aumento de propagación mientras dispara por completo cuando está montado, sin embargo, la reducción en el retroceso horizontal es menor que antes. En general, este cambio hace que las ametralladoras ametralladoras pesadas con multiplicadores de dispersión de primer disparo altos se beneficien un poco más del bípode, mientras que las ametralladoras ametralladoras de alta velocidad de disparo con alto retroceso horizontal recibirán menos beneficios.

SLR

Se mejoró el rendimiento de rango medio de las SLR de rango más corto al extender ligeramente la disminución del daño. Fedorov Avtomat: rangos de + 5 ma 4 muertes por golpe y 5 rangos de muerte por golpe Carga automática 8 .25: + 5 ma rangos de 3 muertes por golpe y 4 rangos de muerte por golpe M1907: + 7 ma 3 rangos de muerte por golpe y 4 rangos de muerte por golpe Cei Rigotti: + 10 ma 3 golpear rango de muerte

Acción de palanca

Se incrementó el alcance de 2 golpes de la trinchera rusa de 1895 de 47 ma 70 m. Se aumentó el rango de disparo a la cabeza de un golpe de 41 a 64 m. Para la versión de caballería del 1895, el rango de muerte de dos golpes se incrementa a 90 m, y el rango de tiro a la cabeza de un golpe a 84 m. Maschinenpistole M1912 / P.16 Se corrigió un multiplicador de dispersión del primer disparo incorrecto. Se corrigió un multiplicador de retroceso del primer disparo incorrecto. Se corrigió la disminución incorrecta del retroceso. Arisaka Se corrigió una disminución del retroceso más baja de lo previsto. Carabina de trinchera M1917 Disparo de cadera agachado y en movimiento fijo que era menos preciso de lo previsto. Se eliminó el modificador de aumento de propagación del primer disparo ya que esta arma no es automática. Se corrigió la disminución incorrecta del retroceso. Ajustes del lanzagranadas Martini-Henry: el radio de explosión interior se redujo de 2 ma 1 m. Se corrigió un error por el cual el lanzagranadas Martini-Henry no usaba su tiempo de brazo, lo que resultaba en un daño mayor al previsto. Se ha reducido el recuento de munición del lanzagranadas Martini-Henry de 21 a 11. *

En el mio:

El daño aumentó en un 50%. Radio de explosión ajustado a 2 m. Las minas colocadas por infantería (tanto AT como Tripwires) se han ajustado para que los jugadores ya no puedan apilarlas juntas. Ahora hay un radio mínimo entre cada mina que debe limpiarse para poder colocarla. Para compensar esto, se ha aumentado el poder de cada mina individual.

Mina Tripwire:

ÉL ahora inflige el doble de daño a los jugadores que corren. GAS ahora tiene una pequeña explosión de 15 daños cuando se dispara. Esto le permite causar algo de daño a los jugadores que lo atraviesan con la máscara de gas ya equipada. Esta explosión también duplica su daño contra jugadores veloces. Las minas colocadas por infantería (tanto AT como Tripwires) se han ajustado para que los jugadores ya no puedan apilarlas juntas. Ahora hay un radio mínimo entre cada mina que debe limpiarse para poder colocarla. Para compensar esto, se ha aumentado el poder de cada mina individual.

Opciones / Configuraciones

Se agregaron configuraciones personalizadas de colores daltónicos en las opciones de video. Personalización del tamaño y la opacidad de los iconos del mundo en las opciones de juego. El indicador de impacto ahora se puede personalizar con diferentes colores para muertes por impacto crítico. Se agregó personalización detallada del minimapa / mapa completo en las opciones de juego. Los contornos del jugador ahora cumplen con la configuración para daltónicos.

Mapa / Modo

Se eliminaron todos los kits de élite del modo War Pigeons. Se solucionó un problema que permitiría a los defensores generar aviones para el tercer sector de Cabo Helles en la Operación Gallipoli. Los otomanos ahora usan el Gotha Bomber en Cape Helles. Se redujo la cantidad de tanques a uno cada uno, siguiendo los comentarios de la comunidad recibidos en CTE, en Frontlines Sinai Desert.

Como se Juega

Se redujeron los requisitos de Ribbon of Justice de 5 muertes en una ronda a 2. Se solucionó el problema con las armas médicas primarias que no estaban disponibles en Armored Kill. Se corrigió un error que permitía que el avión de ataque de Bristol y el bombardero pesado Ilya Muromets utilizaran armas de varios paquetes. Se mejoró enormemente la confiabilidad de los cañones AA al disparar contra bombarderos desde ciertos ángulos. Se solucionó un problema que permitía al jugador usar algunas carabinas de pistola mientras nadaba. Se agregó Team Balancer a mitad de ronda. Actualmente no está activado en Operaciones y Rush. Aumentó el radio de remoción de minas para el tanque pesado A7V. El AT Rocket Gun y armas similares ahora se pueden disparar desde el asiento del pasajero de los vehículos. BF1 ya no expone los modos de video entrelazado en las opciones de video de la PC. Si anteriormente ha experimentado una salida borrosa en la PC debido a que el juego se ejecuta en un modo entrelazado de pantalla completa, vuelva a seleccionar un modo en las opciones de video para actualizar la configuración de su perfil para usar un modo de visualización progresiva. Se corrigió un error por el cual ciertos efectos visuales se disparaban al chocar con geometría invisible. Se solucionó el problema con la opción de volumen VOIP que no se comportaba como debería. Se corrigió un error por el cual los espectadores serían expulsados ​​del juego si el último jugador se iba. Se corrigieron algunos errores relacionados con la desconexión de los jugadores al conectarse a un servidor de juegos.

Debido al tamaño de la lista, esperamos que la actualización de enero de 2018 sea una descarga bastante considerable. La actualización será una descarga obligatoria para todos los jugadores, no solo para aquellos que posean el Pase Premium.

Que sigue

DICE ha confirmado sorprendentemente el resto de sus planes de DLC para 2018 y Apocalypse seguirá de cerca la actualización de enero y Turning Tides North Sea.

La compañía planea lanzar una expansión más de DLC de Battlefield 1 después de Turning Tides, aunque Apocalypse aún no tiene una fecha de lanzamiento específica. Dicho esto, tenemos una ventana de lanzamiento.

El DLC de Apocalypse está programado para llegar en febrero y esperamos que llegue junto con el parche obligatorio de febrero del juego para Xbox One, PS4 y PC.

Aquellos que no puedan esperar hasta febrero para probar el nuevo contenido pueden darle una vuelta a Apocalypse ahora mismo en Battlefield 1 CTE. El DLC reemplazó a Turning Tides.

Para obtener más información sobre Apocalipsis y sus mapas, eche un vistazo a nuestro resumen a continuación.

13 cosas que debes saber sobre Battlefield 1 Apocalypse DLC