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2021 no fue tan malo, viendo los mejores juegos del año por calificación promedio

El 2021 fue un año en cierto sentido interlocutorio para el mundo de los videojuegos. Sabemos que 2022 tendrá que cargar sobre sus hombros el peso de todo lo que no ha salido durante este año, así como sabemos que las dificultades para encontrar las consolas de nueva generación no han ayudado a la programación de los lanzamientos.

Pero si miráramos hacia atrás, ¿qué veríamos? ¿Fue el año tan desequilibrado como nos pareció (considerando que el otoño vio lanzamientos de AAA muy espaciados)? Intentamos echar un vistazo a la clasificación especial de Metacritic, el agregador que estima el valoración media de los juegos de todas las reseñas más importantes del mundo.

Lo que surgió fue que en 2021 tres cosas tenían un gran espacio: las indias, juegos en casa Xbox y el reediciones de títulos del año anterior.

Graduarse como el mejor juego del año fue una excelencia de la escena indie, Disco Elysium: El corte final, que en esta nueva versión revisada trae a casa un promedio bastante bueno de 97/100. Es la misma nota media que la amada La casa en Fata Morgana Te lo contamos hace un tiempo, quien pierde la medalla de oro por cuestión de centavos.

Cierra el podio Efecto Tetris: Conectado en Nintendo Switch, que demuestra cómo reinventar la idea de un gran clásico siempre es bienvenido.

En el top 20, que encontrará a continuación, hay muchas primeras partes de Microsoft, como la nueva versión de Microsoft Flight Simulator en consolas, sino también los debuts de Forza Horizon 5 y de Psiconautas 2. Los premios GOTY of The Game, Hacen falta dos, se encuentra en la posición 14 de calificación promedio, en su versión de PS4.

Los mejores juegos de 2021 por valoración media

A continuación se muestra la clasificación de los veinte mejores juegos de 2021 por calificación promedio según Metacritic, que también incluye posiciones dobles (es decir, cuando un juego se clasifica en múltiples plataformas).

    Disco Elysium: El corte final (PC) – 97
    La casa en Fata Morgana (Interruptor) – 97
    Efecto Tetris: Conectado (Interruptor) – 95
    infierno (Xbox Serie X) – 93
    infierno (PS5) – 93
    Forza Horizon 5 (Xbox Serie X) – 92
    Final Fantasy XIV: Endwalker (PC) – 91
    Psiconautas 2 (Xbox One) – 91
    Forza Horizon 5 (PC) – 91
    Microsoft Flight Simulator (Xbox Serie X) – 90
    Patinador profesional 1 + 2 de Tony Hawk (PS5) – 90
    Achicoria: un cuento colorido (PC) – 90
    Edición legendaria de Mass Effect (Xbox One) – 90
    Hacen falta dos (PS4) – 89
    Hacen falta dos (Xbox One) – 89
    Super Mario 3D World + Furia de Bowser (Interruptor) – 89
    Final Fantasy VII Remake Intergrade (PS5) – 89
    Patinador profesional 1 + 2 de Tony Hawk (Xbox Serie X) – 89
    Final Fantasy VII Remake Intergrade (PC) – 89
    Jinetes de sintetizadores (PS4) – 89

Algunas pequeñas golosinas del año, como Puerta de la muerte, no logran entrar en el top 20: este último ocupa el puesto 23 con un promedio de 89/100, mientras que el apreciado Deathloop está en el puesto 28 con 88/100. Misma calificación promedio también para Ratchet & Clank: Rift Apart, que ocupa el puesto 29. Monster Hunter Rise en Switch es 32o (88/100), Metroid Dread es 34 (siempre 88/100). Está en la posición 47 Halo infinito, con una nota media de 87/100. Encontrar Devolución en su lugar, debe navegar hasta la posición 72, con una calificación promedio de 85/100.

En las últimas horas también habíamos mirado allí ranking de los peores juegos de 2021, nuevamente para Metacritic media, donde desafortunadamente eFootball había ganado sin siquiera hacer demasiado esfuerzo. Para presionar al fútbol de Konami en el ranking especial e indeseable también GTA The Trilogy, especialmente en virtud de una versión de Nintendo Switch que es difícil de digerir.

Ahora veremos qué nos depara 2022, que promete ser particularmente rico: si no lo crees, puedes ver todos los lanzamientos ya anunciados para el próximo año en nuestra página dedicada.